| 中文摘要 | 第1-4页 |
| 英文摘要 | 第4-8页 |
| 1.绪论 | 第8-14页 |
| ·研究背景 | 第8-9页 |
| ·研究目的与意义 | 第9-10页 |
| ·本文研究内容及所做的工作 | 第10-13页 |
| ·论文的组织结构 | 第13页 |
| ·本章小结 | 第13-14页 |
| 2.基于图像序列建模综述 | 第14-30页 |
| ·基于图像序列建模基础知识 | 第14-25页 |
| ·基于图像序列建模方法介绍 | 第25-28页 |
| ·基于图像序列建模方法展望 | 第28页 |
| ·本章小结 | 第28-30页 |
| 3.鲁棒的可视外壳生成算法 | 第30-48页 |
| ·可视外壳简介 | 第30-32页 |
| ·算法原理及步骤 | 第32-33页 |
| ·算法设计 | 第33-41页 |
| ·算法实现 | 第41-44页 |
| ·实验结果 | 第44-47页 |
| ·本章小结 | 第47-48页 |
| 4.可视外壳生成算法系统设计 | 第48-64页 |
| ·系统设计目标与体系结构 | 第48-55页 |
| ·系统设计 | 第55-58页 |
| ·系统界面设计 | 第58-62页 |
| ·本章小结 | 第62-64页 |
| 5.总结与展望 | 第64-68页 |
| ·总结 | 第64-65页 |
| ·展望 | 第65-68页 |
| 参考文献 | 第68-72页 |
| 攻读硕士期间完成的主要工作 | 第72-74页 |
| 致谢 | 第74-76页 |