基于Android平台的LBS社交应用的设计与实现
摘要 | 第2-3页 |
Abstract | 第3页 |
第1章 绪论 | 第6-11页 |
1.1 选题背景和意义 | 第6-7页 |
1.2 LBS研究历程 | 第7-8页 |
1.2.1 国外发展现状 | 第7页 |
1.2.2 国内发展现状 | 第7-8页 |
1.3 研究目标 | 第8页 |
1.4 研究内容 | 第8-9页 |
1.5 论文组织结构 | 第9-10页 |
1.6 本章小结 | 第10-11页 |
第2章 相关技术 | 第11-18页 |
2.1 Android 4.0平台 | 第11-13页 |
2.1.1 Android系统架构 | 第11-12页 |
2.1.2 Android应用程序解析 | 第12-13页 |
2.2 高德LBS开放平台 | 第13-15页 |
2.2.1 简介 | 第13-14页 |
2.2.2 产品特色 | 第14页 |
2.2.3 地图显示 | 第14-15页 |
2.3 基于用户的协同过滤算法 | 第15-17页 |
2.3.1 简介 | 第15页 |
2.3.2 基于用户的协同过滤算法基本流程 | 第15-17页 |
2.4 本章小结 | 第17-18页 |
第3章 系统需求分析 | 第18-23页 |
3.1 可行性分析 | 第18-19页 |
3.1.1 技术可行性 | 第18页 |
3.1.2 经济可行性 | 第18页 |
3.1.3 操作可行性 | 第18-19页 |
3.2 系统功能需求 | 第19-21页 |
3.2.1 系统用例图 | 第19-20页 |
3.2.2 客户端功能模块图 | 第20-21页 |
3.2.3 服务器端功能模块图 | 第21页 |
3.3 系统业务流程分析 | 第21-22页 |
3.4 本章小结 | 第22-23页 |
第4章 系统设计 | 第23-33页 |
4.1 系统设计目标 | 第23页 |
4.2 系统设计原则 | 第23-24页 |
4.2.1 设计友好界面 | 第23页 |
4.2.2 设计合理数据库 | 第23-24页 |
4.3 系统功能模块设计 | 第24-26页 |
4.3.1 系统登录 | 第24页 |
4.3.2 系统主界面 | 第24-25页 |
4.3.3 查看附近好友 | 第25页 |
4.3.4 好友管理 | 第25页 |
4.3.5 状态管理 | 第25-26页 |
4.3.6 系统统计 | 第26页 |
4.4 系统总体架构 | 第26-27页 |
4.5 系统数据库设计 | 第27-30页 |
4.5.1 数据库逻辑结构设计 | 第27-28页 |
4.5.2 系统E-R图 | 第28-30页 |
4.6 基于LBS的协同过滤算法设计 | 第30-32页 |
4.6.1 用户位置获取及红包功能设计 | 第30-31页 |
4.6.2 计算用户相似度并推荐 | 第31-32页 |
4.6.3 基于LBS的协同过滤算法流程 | 第32页 |
4.7 本章小结 | 第32-33页 |
第5章 系统实现与测试 | 第33-60页 |
5.1 系统的实现平台 | 第33-34页 |
5.1.1 Android手机端实现平台 | 第33页 |
5.1.2 服务器端实现平台 | 第33-34页 |
5.2 系统功能模块实现 | 第34-58页 |
5.2.1 注册模块 | 第34-36页 |
5.2.2 登录模块 | 第36-39页 |
5.2.3 主界面模块 | 第39-41页 |
5.2.4 查看附近好友模块 | 第41-43页 |
5.2.5 查看所有好友模块 | 第43-44页 |
5.2.6 添加好友模块 | 第44-47页 |
5.2.7 删除好友模块 | 第47-48页 |
5.2.8 屏蔽好友、解除屏蔽模块 | 第48-50页 |
5.2.9 查看好友状态模块 | 第50-53页 |
5.2.10 管理评论模块 | 第53-54页 |
5.2.11 管理状态模块 | 第54-56页 |
5.2.12 系统统计模块 | 第56-58页 |
5.3 系统测试 | 第58-59页 |
5.4 本章小结 | 第59-60页 |
第6章 总结与展望 | 第60-61页 |
6.1 总结 | 第60页 |
6.2 展望 | 第60-61页 |
致谢 | 第61-62页 |
参考文献 | 第62-65页 |
作者攻读硕士学位期间完成学术论文 | 第65-66页 |