| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-8页 |
| 目录 | 第8-10页 |
| 一、绪论 | 第10-20页 |
| (一) 选题背景与意义 | 第10-11页 |
| 1.选题背景 | 第10页 |
| 2.选题意义 | 第10-11页 |
| (二) 国内相关动漫产业研究述评 | 第11-18页 |
| (三) 研究方法 | 第18-19页 |
| (四) 论文框架 | 第19-20页 |
| 二、动漫产业发展概述 | 第20-32页 |
| (一) 国内动漫产业发展概况 | 第20-24页 |
| 1.国内动漫产业发展现状 | 第20-21页 |
| 2.国内动漫产业中存在的问题 | 第21-24页 |
| (二) 国外主要动漫产业发展模式对我国的借鉴意义 | 第24-27页 |
| 1.美国动漫产业发展模式——依托科技发展的动漫电影模式 | 第24页 |
| 2.日本动漫产业发展模式——反映市场需求的连载漫画模式 | 第24-25页 |
| 3.韩国动漫产业发展模式——借助政府推力的网络动漫模式 | 第25-26页 |
| 4.对我国动漫产业发展的借鉴意义 | 第26-27页 |
| (三) 动漫产业合作研发的内在原因分析 | 第27-31页 |
| 1.从动漫产业内涵来看合作研发的本质性 | 第27-28页 |
| 2.从动漫产业特征来看合作研发的必要性 | 第28-31页 |
| (四) 本章小结 | 第31-32页 |
| 三、基于囚徒困境的动漫产业上下游企业合作研发研究 | 第32-47页 |
| (一) 囚徒困境模型 | 第32-34页 |
| (二) 动漫产业的囚徒困境模型分析 | 第34-43页 |
| 1.单次博弈 | 第34-36页 |
| 2.多次动态博弈 | 第36-43页 |
| (三) 动漫产业企业的选择——合作研发 | 第43-45页 |
| (四) 本章小结 | 第45-47页 |
| 四、动漫产业上下游企业合作研发的成本分担机制研究 | 第47-56页 |
| (一) 模型基本假设与变量设置 | 第47-49页 |
| 1.模型基本假设 | 第47页 |
| 2.模型变量设置 | 第47-49页 |
| (二) 合作研发前后上下游企业的选择 | 第49-51页 |
| 1.合作研发之前 | 第49-50页 |
| 2.合作研发之后 | 第50-51页 |
| (三) 合作研发前后上下游企业的比较 | 第51-52页 |
| (四) 利润分担机制设计 | 第52-55页 |
| 1.下游企业合作研发前后利润比较 | 第53页 |
| 2.上游企业合作研发前后利润比较 | 第53-55页 |
| (五) 本章小结 | 第55-56页 |
| 五、动漫产业合作研发机制的实证研究——以杭州动漫产业为例 | 第56-62页 |
| (一) 杭州动漫产业发展现状 | 第56-57页 |
| 1.总体概况 | 第56-57页 |
| 2.杭州中国国际动漫节 | 第57页 |
| (二) 杭州动漫产业合作发展现状 | 第57-58页 |
| 1.政府牵头的区域合作 | 第57-58页 |
| 2.企业间自主合作 | 第58页 |
| (三) 杭州动漫产业合作研发中存在的问题 | 第58-59页 |
| 1.精品动漫创作和营销能力不足 | 第58-59页 |
| 2.高端动漫人才不足 | 第59页 |
| 3.合作研发中资金压力大 | 第59页 |
| 4.合作研发模式单一 | 第59页 |
| (四) 加快杭州动漫产业合作研发模式发展的政策建议 | 第59-62页 |
| 1.立足杭州特色文化资源,打造精品动漫作品 | 第59-60页 |
| 2.优化人才培养和引进机制,打造一流动漫人才队伍 | 第60-61页 |
| 3.拓宽动漫产业融资渠道,缓解企业合作研发资金压力 | 第61页 |
| 4.创新企业间合作研发模式,形成产业链上下游良性互动机制 | 第61-62页 |
| 六、结论与展望 | 第62-64页 |
| (一) 主要结论 | 第62-63页 |
| (二) 研究展望 | 第63-64页 |
| 参考文献 | 第64-68页 |
| 攻读学位期间取得的研究成果 | 第68-69页 |
| 致谢 | 第69-70页 |