基于Android的湖南红彩信手机APP的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第1章 绪论 | 第12-15页 |
1.1 选题的背景及意义 | 第12-14页 |
1.1.1 背景 | 第12-13页 |
1.1.2 意义 | 第13-14页 |
1.2 主要组织结构 | 第14-15页 |
第2章 相关知识和技术 | 第15-21页 |
2.1 SQL Server 2008 | 第15-16页 |
2.2 ASP.NET技术 | 第16页 |
2.3 Android平台 | 第16-19页 |
2.3.1 Android系统简介 | 第16-17页 |
2.3.2 Android的体系结构 | 第17-18页 |
2.3.3 Android程序结构 | 第18-19页 |
2.4 图像压缩技术 | 第19-20页 |
2.4.1 Android中的图像处理类 | 第20页 |
2.4.2 JNI原理 | 第20页 |
2.4.3 JPEG图像压缩标准 | 第20页 |
2.5 本章小结 | 第20-21页 |
第3章 系统需求分析 | 第21-45页 |
3.1 用户需求 | 第21-22页 |
3.2 系统业务需求 | 第22-27页 |
3.3 功能性需求分析 | 第27-42页 |
3.3.1 红彩活动 | 第28-32页 |
3.3.2 系统设置 | 第32-35页 |
3.3.3 彩信DIY | 第35-36页 |
3.3.4 更新皮肤 | 第36页 |
3.3.5 查看精品短信 | 第36-37页 |
3.3.6 收藏 | 第37页 |
3.3.7 搜索 | 第37-38页 |
3.3.8 查看精品彩信 | 第38-40页 |
3.3.9 用户投票 | 第40-41页 |
3.3.10 图像压缩 | 第41-42页 |
3.4 非功能性需求分析 | 第42-45页 |
3.4.1 安全需求 | 第42-43页 |
3.4.2 可靠性需求 | 第43页 |
3.4.3 UI界面友好性需求 | 第43-44页 |
3.4.4 可维护性需求 | 第44-45页 |
第4章 系统设计 | 第45-68页 |
4.1 系统设计的原则和目标 | 第45-46页 |
4.1.1 设计原则 | 第45页 |
4.1.2 设计目标 | 第45-46页 |
4.2 总体框架 | 第46-48页 |
4.2.1 C/S模式 | 第46-47页 |
4.2.2 系统框架的具体实现 | 第47-48页 |
4.3 详细设计 | 第48-68页 |
4.3.1 客户端详细设计 | 第48-54页 |
4.3.2 服务端详细设计 | 第54-57页 |
4.3.3 数据库设计 | 第57-68页 |
第5章 系统实现 | 第68-86页 |
5.1 开发环境 | 第68页 |
5.1.1 客户端开发环境 | 第68页 |
5.1.2 服务器开发环境 | 第68页 |
5.2 基类的实现 | 第68-72页 |
5.3 主要功能模块关键功能的实现 | 第72-86页 |
5.3.1 客户端主要功能模块的实现 | 第72-83页 |
5.3.2 服务器主要功能模块的实现 | 第83-86页 |
结论 | 第86-88页 |
参考文献 | 第88-91页 |
致谢 | 第91页 |