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基于电影建筑学的旧城改造中场所精神建构初探

摘要第3-4页
abstract第4页
第1章 绪论第8-14页
    1.1 研究的缘起第8-10页
        1.1.1 为何着眼于旧城改造中的场所精神第8-9页
        1.1.2 为何用电影研究场所精神第9-10页
    1.2 研究的目的及意义第10-11页
        1.2.1 研究的目的第10页
        1.2.2 研究的意义第10-11页
    1.3 研究的对象和内容第11-12页
        1.3.1 研究对象第11页
        1.3.2 研究内容第11-12页
    1.4 研究创新第12页
    1.5 研究的方法和技术路线第12-14页
        1.5.1 研究方法第12-13页
        1.5.2 技术路线第13-14页
第2章 “电影建筑学”综述第14-29页
    2.1 电影与建筑学交叉研究的基础第14-19页
        2.1.1 时空结构第14-17页
        2.1.2 蒙太奇理论第17-19页
    2.2 电影与建筑结合的发展历程第19-22页
        2.2.1 现代主义普遍运动时期第19-21页
        2.2.2 后现代主义时期第21-22页
        2.2.3 数字影像时期第22页
    2.3 “电影建筑学”的研究范畴及概念界定第22-28页
        2.3.1 电影建筑学的研究范畴第22-27页
        2.3.2 电影建筑学的概念界定第27-28页
    2.4 本章小结第28-29页
第3章 旧城改造中场所精神建构的要素分析第29-47页
    3.1 旧城改造概念界定第29-30页
        3.1.1 旧城第29页
        3.1.2 旧城改造第29-30页
    3.2 场所精神理论综述第30-34页
        3.2.1 场所的含义第30页
        3.2.2 场所的结构第30-32页
        3.2.3 场所精神第32-33页
        3.2.4 场所精神在当代语境下的表达第33-34页
    3.3 旧城改造中场所精神建构的非物质要素——空间情节第34-41页
        3.3.1 情节第34-35页
        3.3.2 空间情节的内涵第35-37页
        3.3.3 空间情节的构成要素第37-41页
    3.4 旧城改造中场所精神建构的物质要素——知觉体验第41-45页
        3.4.1 视觉体验第41-42页
        3.4.2 听觉体验第42-43页
        3.4.3 触觉体验第43-44页
        3.4.4 嗅觉体验第44页
        3.4.5 味觉体验第44-45页
    3.5 本章小结第45-47页
第4章 “电影建筑学”在场所精神建构中的应用第47-72页
    4.1 主题的确定第47-50页
        4.1.1 主题的采集第47-48页
        4.1.2 主题的强化第48-50页
    4.2 空间情节的编排第50-62页
        4.2.1 连续蒙太奇第51-53页
        4.2.2 平行蒙太奇第53-56页
        4.2.3 交叉蒙太奇第56-60页
        4.2.4 颠倒蒙太奇第60-62页
    4.3 知觉体验的具化第62-70页
        4.3.1 光影第62-65页
        4.3.2 色彩第65-67页
        4.3.3 声音第67-68页
        4.3.4 材质第68-69页
        4.3.5 气味第69-70页
    4.4 本章小结第70-72页
第5章 实验设计——武汉市红钢城旧城改造中场所精神建构设计第72-93页
    5.1 红钢城背景介绍及区位概况第72-75页
        5.1.1 背景介绍第72-73页
        5.1.2 区位概况第73-75页
    5.2 现状分析第75-77页
        5.2.1 社会背景第75页
        5.2.2 红房子建筑第75-76页
        5.2.3 绿化空间第76页
        5.2.4 公共设施第76-77页
        5.2.5 商业店铺第77页
    5.3 主题的确定——新与旧的对话第77-79页
        5.3.1 旧——保留曾经的记忆第77-78页
        5.3.2 新——增添新的故事第78-79页
    5.4 空间情节的编排第79-87页
        5.4.1 事件整合第79-81页
        5.4.2 总平面图第81-82页
        5.4.3 整体空间情节——平行蒙太奇第82-86页
        5.4.4 局部空间情节——交叉蒙太奇第86-87页
    5.5 知觉体验的表现第87-91页
        5.5.1 光影表现第87-88页
        5.5.2 色彩表现第88-89页
        5.5.3 声音表现第89-90页
        5.5.4 质感表现第90页
        5.5.5 味道表现第90-91页
    5.6 本章小结第91-93页
第6章 结论与展望第93-95页
    6.1 结论第93页
    6.2 展望第93-95页
参考文献第95-98页
在学期间发表的学术论文及其他成果第98-99页
在学期间参加专业实践及工程项目研究工作第99-100页
致谢第100页

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