基于CATIA的三维拆装动画制作软件设计
摘要 | 第5-7页 |
ABSTRACT | 第7-8页 |
缩略语对照表 | 第12-16页 |
第一章 绪论 | 第16-22页 |
1.1 课题的提出 | 第16页 |
1.2 课题的研究背景和意义 | 第16-18页 |
1.3 国内外研究现状 | 第18-19页 |
1.3.1 CATIA二次开发现状 | 第18页 |
1.3.2 爆炸图和拆装动画研究现状 | 第18-19页 |
1.4 主要研究内容及章节安排 | 第19-22页 |
第二章 系统总体设计 | 第22-28页 |
2.1 需求分析 | 第22页 |
2.2 可行性分析 | 第22-23页 |
2.3 系统设计目标 | 第23页 |
2.4 系统框架 | 第23-24页 |
2.5 系统数据流程 | 第24-25页 |
2.6 系统功能模块 | 第25-27页 |
2.7 本章小结 | 第27-28页 |
第三章 爆炸图自动生成算法研究 | 第28-44页 |
3.1 综述 | 第28页 |
3.2 设计思想 | 第28-30页 |
3.3 关键算法 | 第30-43页 |
3.3.1 模型干涉检测 | 第30-31页 |
3.3.2 模型试爆炸顺序确定 | 第31-34页 |
3.3.3 模型爆炸方向确定 | 第34-35页 |
3.3.4 模型爆炸距离确定 | 第35-36页 |
3.3.5 模型爆炸方向改变 | 第36-39页 |
3.3.6 坐标转换 | 第39-40页 |
3.3.7 模型移动 | 第40-42页 |
3.3.8 爆炸信息存储 | 第42-43页 |
3.4 本章小结 | 第43-44页 |
第四章 拆装动画自动生成算法研究 | 第44-62页 |
4.1 综述 | 第44页 |
4.2 设计思想 | 第44-45页 |
4.3 关键算法 | 第45-60页 |
4.3.1 位移参考信息获取 | 第45-47页 |
4.3.2 动画自动生成 | 第47-49页 |
4.3.3 动画信息存储 | 第49-50页 |
4.3.4 动画信息预排序 | 第50-52页 |
4.3.5 模型位移参考修改 | 第52-54页 |
4.3.6 步骤播放视角的确定 | 第54-58页 |
4.3.7 动画信息优化 | 第58-60页 |
4.4 本章小结 | 第60-62页 |
第五章 系统的功能实现 | 第62-86页 |
5.1 综述 | 第62页 |
5.2 爆炸图工具功能实现 | 第62-75页 |
5.2.1 数据流程 | 第62-63页 |
5.2.2 工作流程 | 第63-64页 |
5.2.3 爆炸图功能实现概述 | 第64-65页 |
5.2.4 模型树加载功能的实现 | 第65-67页 |
5.2.5 方向计算功能的实现 | 第67-68页 |
5.2.6 整体距离调整功能的实现 | 第68-69页 |
5.2.7 爆炸节点调整功能的实现 | 第69-71页 |
5.2.8 二次爆炸功能的实现 | 第71-73页 |
5.2.9 爆炸场景操作功能 | 第73-75页 |
5.3 动画工具功能实现 | 第75-85页 |
5.3.1 数据流程 | 第75-76页 |
5.3.2 工作流程 | 第76页 |
5.3.3 动画功能实现概述 | 第76-78页 |
5.3.4 动画参数设置功能实现 | 第78-79页 |
5.3.5 动画步骤树加载功能实现 | 第79-80页 |
5.3.6 动画参数修改功能的实现 | 第80-82页 |
5.3.7 动画预览功能实现 | 第82-85页 |
5.3.8 动画信息I/O功能实现 | 第85页 |
5.4 本章小结 | 第85-86页 |
第六章 总结和展望 | 第86-88页 |
6.1 总结 | 第86页 |
6.2 展望 | 第86-88页 |
参考文献 | 第88-92页 |
致谢 | 第92-94页 |
作者简介 | 第94-95页 |