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增强现实中的卷积神经网络技术研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
1 绪论第9-14页
    1.1 研究的背景与意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-12页
        1.2.1 国外研究现状第10-11页
        1.2.2 国内研究现状第11-12页
    1.3 论文主要内容第12-13页
    1.4 论文结构第13-14页
2 卷积神经网络技术基础第14-31页
    2.1 引言第14页
    2.2 卷积神经网络结构及原理第14-20页
        2.2.1 普通神经网络与CNN第14-16页
        2.2.2 局部连接第16-17页
        2.2.3 权值共享第17-18页
        2.2.4 卷积第18-19页
        2.2.5 池化第19-20页
    2.3 卷积神经网络的训练第20-24页
        2.3.1 卷积神经网络模型的参数初始化第20-21页
        2.3.2 神经网络的代价函数第21页
        2.3.3 反向传播算法第21-23页
        2.3.4 训练过程第23-24页
    2.4 神经网络的优化第24-28页
        2.4.1 随机梯度下降算法第25页
        2.4.2 自适应梯度下降算法第25-26页
        2.4.3 Adam第26页
        2.4.4 Dropout第26-28页
    2.5 TENSORFLOW深度学习框架第28-30页
        2.5.1 TensorFlow框架第28-29页
        2.5.2 编程模型第29-30页
    2.6 本章小结第30-31页
3 基于CNN的图像分类模型设计第31-48页
    3.1 基于CNN的图像分类模型总体设计第31-32页
    3.2 各层设计第32-40页
        3.2.1 图片数据集输入层第32-33页
        3.2.2 优化的卷积层第33-38页
        3.2.3 池化层第38-39页
        3.2.4 全连接层第39-40页
        3.2.5 初始的权值选取第40页
    3.3 实验结果与分析第40-47页
        3.3.1 实验流程设计第40-41页
        3.3.2 实验环境第41页
        3.3.3 实验结果与分析第41-47页
    3.4 本章小结第47-48页
4 基于CNN的增强现实系统的实现第48-58页
    4.1 系统设计第48-49页
    4.2 Unity开发架构第49-52页
        4.2.1 Unity开发平台第49页
        4.2.2 坐标转换第49-50页
        4.2.3 ARCamera设定第50-51页
        4.2.4 虚拟信息渲染第51-52页
    4.3 系统详细设计第52-53页
    4.4 实验结果与分析第53-57页
        4.4.1 系统开发环境第53-54页
        4.4.2 实验结果与分析第54-56页
        4.4.3 性能分析第56-57页
    4.5 本章小结第57-58页
5 结论与展望第58-60页
    5.1 结论第58页
    5.2 未来展望第58-60页
致谢第60-61页
参考文献第61-65页
附录第65页

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