摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
1 绪论 | 第8-12页 |
·课题的背景和研究意义 | 第8-9页 |
·国内外主要研究现状 | 第9-10页 |
·国内主要研究现状 | 第9页 |
·国外主要研究现状 | 第9-10页 |
·本人的主要工作 | 第10页 |
·本文组织 | 第10-12页 |
2 相关知识及问题定义 | 第12-17页 |
·多核处理器概述 | 第12-13页 |
·超线程技术(SMT) | 第12-13页 |
·超线程技术与多核体系结构的联系与区别 | 第13页 |
·多核处理器的体系结构 | 第13-14页 |
·多核温度相关问题 | 第14-15页 |
·符号定义 | 第15-16页 |
·问题定义 | 第16-17页 |
3 温度感知的多核调度器结构 | 第17-22页 |
·多核调度算法 | 第17页 |
·温度感知的多核实时调度器结构 | 第17-22页 |
·进程分配策略 | 第18-19页 |
·进程功耗贡献值 | 第19-22页 |
4 LTCEDF实时调度算法 | 第22-28页 |
·实时调度的基本概念 | 第22-23页 |
·实时调度的分类 | 第23-25页 |
·LTCEDF调度算法 | 第25页 |
·LTCEDF线程迁移算法 | 第25-28页 |
5 基于博弈的温度感知调度算法 | 第28-37页 |
·GTTAS:基于非合作博弈的温度感知调度算法 | 第28-35页 |
·调度环境 | 第28页 |
·博弈论和纳什均衡 | 第28-30页 |
·模型假设 | 第30页 |
·温度感知调度中的博弈 | 第30-31页 |
·纳什均衡存在性证明 | 第31-34页 |
·GTTAS调度算法 | 第34-35页 |
·GTFTTS:基于推广针锋相对的温度感知调度算法 | 第35-37页 |
·合作博弈 | 第35页 |
·推广的针锋相对(Generalized Tit-for-Tat) | 第35页 |
·博弈模型 | 第35页 |
·线程分配算法 | 第35-37页 |
6 模型仿真 | 第37-54页 |
·功率模型和温度模型 | 第37-39页 |
·仿真方法 | 第39-40页 |
·人造线程 | 第40-42页 |
·仿真模型结构 | 第42-43页 |
·仿真步 | 第43-44页 |
·进程状态转换 | 第43-44页 |
·时间片减少 | 第44页 |
·功率密度的计算 | 第44页 |
·LTCEDF仿真结果 | 第44-49页 |
·温度变化 | 第44-45页 |
·期限惩罚和温度惩罚 | 第45-47页 |
·功率密度图 | 第47-49页 |
·线程分配策略 | 第49页 |
·GTTAS仿真结果 | 第49-52页 |
·纳什均衡的存在性 | 第49-50页 |
·温度变化 | 第50-51页 |
·对不同架构的自适应性 | 第51-52页 |
·GTFTTS仿真结果 | 第52-54页 |
结论 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-58页 |
攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第58-59页 |
致谢 | 第59-61页 |