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供应链信息共享的分布式仿真方法研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第1章 绪论第10-18页
   ·研究背景第10-11页
   ·研究现状及分析第11-15页
     ·供应链仿真研究第11-12页
     ·分布式仿真方法第12-13页
     ·HLA分布式仿真第13-14页
     ·基于Web Service的分布式仿真第14-15页
   ·研究目的及意义第15-16页
   ·技术路线及组织结构第16-18页
第2章 供应链管理与信息共享第18-27页
   ·供应链管理第18-20页
     ·供应链管理的概念及特点第18页
     ·供应链管理的目标第18-19页
     ·供应链管理的关键问题第19-20页
   ·供应链管理中的牛鞭效应第20-23页
     ·牛鞭效应第20-21页
     ·啤酒游戏第21-22页
     ·牛鞭效应的成因第22页
     ·牛鞭效应的控制第22-23页
   ·供应链信息共享第23-27页
     ·信息共享内容第23-24页
     ·信息共享模式第24-25页
     ·信息共享途径第25-27页
第3章 供应链系统仿真第27-38页
   ·系统仿真技术第27-33页
     ·系统仿真第27-29页
     ·离散事件系统仿真第29-31页
     ·Arena仿真工具第31-33页
   ·供应链仿真研究第33-38页
     ·供应链仿真方法第33页
     ·HLA分布式仿真第33-35页
     ·Web Service第35-38页
第4章 基于Web Service的HLA分布式仿真的实现第38-60页
   ·WS-HLA分布式仿真扩展框架第38-45页
     ·传统HLA分布式仿真第38-39页
     ·WS-HLA分布式仿真框架设计思路第39-41页
     ·WS-HLA分布式仿真框架结构第41-44页
     ·WS-HLA分布式仿真工作机制第44-45页
   ·WS-HLA分布式仿真扩展方法第45-49页
     ·成员层扩展第45-46页
     ·RTI扩展第46-49页
   ·WS-HLA时间管理第49-58页
     ·事件、消息与时间第49-50页
     ·WS-HLA消息传递机制第50-52页
     ·WS-HLA时间推进策略第52-53页
     ·WS-HLA时间推进机制第53-55页
     ·WS-HLA时间管理实现第55-58页
   ·WS-HLA关键技术第58-60页
第5章 WS-HLA架构下"Beer Game"模型仿真第60-69页
   ·问题描述第60页
   ·仿真目标第60-61页
   ·数据采集第61-64页
     ·初始数据第61-62页
     ·系统环境第62-64页
   ·啤酒游戏建模第64-68页
   ·仿真结果分析第68-69页
第6章 总结与展望第69-71页
   ·全文总结第69页
   ·研究展望第69-71页
参考文献第71-75页
攻读学位期间公开发表论文第75-76页
致谢第76-77页

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