摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-18页 |
·研究背景 | 第10-11页 |
·研究现状及分析 | 第11-15页 |
·供应链仿真研究 | 第11-12页 |
·分布式仿真方法 | 第12-13页 |
·HLA分布式仿真 | 第13-14页 |
·基于Web Service的分布式仿真 | 第14-15页 |
·研究目的及意义 | 第15-16页 |
·技术路线及组织结构 | 第16-18页 |
第2章 供应链管理与信息共享 | 第18-27页 |
·供应链管理 | 第18-20页 |
·供应链管理的概念及特点 | 第18页 |
·供应链管理的目标 | 第18-19页 |
·供应链管理的关键问题 | 第19-20页 |
·供应链管理中的牛鞭效应 | 第20-23页 |
·牛鞭效应 | 第20-21页 |
·啤酒游戏 | 第21-22页 |
·牛鞭效应的成因 | 第22页 |
·牛鞭效应的控制 | 第22-23页 |
·供应链信息共享 | 第23-27页 |
·信息共享内容 | 第23-24页 |
·信息共享模式 | 第24-25页 |
·信息共享途径 | 第25-27页 |
第3章 供应链系统仿真 | 第27-38页 |
·系统仿真技术 | 第27-33页 |
·系统仿真 | 第27-29页 |
·离散事件系统仿真 | 第29-31页 |
·Arena仿真工具 | 第31-33页 |
·供应链仿真研究 | 第33-38页 |
·供应链仿真方法 | 第33页 |
·HLA分布式仿真 | 第33-35页 |
·Web Service | 第35-38页 |
第4章 基于Web Service的HLA分布式仿真的实现 | 第38-60页 |
·WS-HLA分布式仿真扩展框架 | 第38-45页 |
·传统HLA分布式仿真 | 第38-39页 |
·WS-HLA分布式仿真框架设计思路 | 第39-41页 |
·WS-HLA分布式仿真框架结构 | 第41-44页 |
·WS-HLA分布式仿真工作机制 | 第44-45页 |
·WS-HLA分布式仿真扩展方法 | 第45-49页 |
·成员层扩展 | 第45-46页 |
·RTI扩展 | 第46-49页 |
·WS-HLA时间管理 | 第49-58页 |
·事件、消息与时间 | 第49-50页 |
·WS-HLA消息传递机制 | 第50-52页 |
·WS-HLA时间推进策略 | 第52-53页 |
·WS-HLA时间推进机制 | 第53-55页 |
·WS-HLA时间管理实现 | 第55-58页 |
·WS-HLA关键技术 | 第58-60页 |
第5章 WS-HLA架构下"Beer Game"模型仿真 | 第60-69页 |
·问题描述 | 第60页 |
·仿真目标 | 第60-61页 |
·数据采集 | 第61-64页 |
·初始数据 | 第61-62页 |
·系统环境 | 第62-64页 |
·啤酒游戏建模 | 第64-68页 |
·仿真结果分析 | 第68-69页 |
第6章 总结与展望 | 第69-71页 |
·全文总结 | 第69页 |
·研究展望 | 第69-71页 |
参考文献 | 第71-75页 |
攻读学位期间公开发表论文 | 第75-76页 |
致谢 | 第76-77页 |