鲁棒高效的层插入方法研究
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第13-33页 |
1.1 引言 | 第13页 |
1.2 六面体网格的生成 | 第13-16页 |
1.3 六面体网格的编辑 | 第16-19页 |
1.4 六面体网格的优化 | 第19-23页 |
1.4.1 网格质量度量 | 第19-20页 |
1.4.2 几何优化 | 第20-21页 |
1.4.3 拓扑优化 | 第21-23页 |
1.5 六面体网格的拓扑操作 | 第23-30页 |
1.5.1 翻转操作 | 第23-24页 |
1.5.2 原子操作 | 第24页 |
1.5.3 对偶操作 | 第24-30页 |
1.6 现有层插入方法的不足 | 第30页 |
1.7 本文的研究目标与研究内容 | 第30-31页 |
1.8 本章小结 | 第31-33页 |
第2章 高质量的单层插入算法 | 第33-65页 |
2.1 引言 | 第33-34页 |
2.2 相关概念 | 第34-41页 |
2.3 算法概述 | 第41-42页 |
2.4 层插入操作的可行性判别 | 第42-47页 |
2.4.1 影响层插入的网格上下文结构 | 第43-46页 |
2.4.2 层插入操作可行性判别算法 | 第46-47页 |
2.5 基于质量预判的收缩集确定 | 第47-53页 |
2.5.1 基于质量预判的简单收缩集确定 | 第48-49页 |
2.5.2 上下文结构处附近的收缩集子集确定 | 第49-50页 |
2.5.3 四边形面集自交处收缩集子集确定 | 第50-52页 |
2.5.4 四边形面集自贴合处收缩集确定 | 第52-53页 |
2.6 插入层的有效拓扑结构生成 | 第53-58页 |
2.6.1 四边形面集自交处拓扑结构生成 | 第54-56页 |
2.6.2 四边形面集自贴合处拓扑结构生成 | 第56-58页 |
2.7 插入层的合理几何归属确定 | 第58-62页 |
2.7.1 归属域的确定 | 第59-62页 |
2.7.2 基于归属域确定插入点的几何归属 | 第62页 |
2.8 本章小结 | 第62-65页 |
第3章 高效可靠的多层插入算法 | 第65-79页 |
3.1 引言 | 第65-66页 |
3.2 算法概述 | 第66-67页 |
3.3 插入层集的分组 | 第67-70页 |
3.4 多层的整体插入 | 第70-71页 |
3.5 断裂插入面集的补全 | 第71-77页 |
3.5.1 断裂插入点集构成的网格面的补全 | 第74-77页 |
3.6 本章小结 | 第77-79页 |
第4章 原型系统和实验结果 | 第79-91页 |
4.1 引言 | 第79页 |
4.2 开发环境 | 第79页 |
4.3 原型系统 | 第79-84页 |
4.4 实验结果 | 第84-90页 |
4.5 本章小结 | 第90-91页 |
第5章 总结和展望 | 第91-93页 |
5.1 总结 | 第91页 |
5.2 展望 | 第91-93页 |
参考文献 | 第93-99页 |
攻读硕士学位期间主要的研究成果 | 第99-101页 |
致谢 | 第101页 |