摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-14页 |
1.1 研究背景 | 第8-10页 |
1.2 无线网络TCP性能改进研究现状 | 第10-11页 |
1.3 选题动机 | 第11-12页 |
1.4 论文工作 | 第12页 |
1.5 论文结构 | 第12-14页 |
第二章 基于网络编码的TCP/NC协议 | 第14-22页 |
2.1 网络编码简介 | 第14-16页 |
2.2 TCP/NC协议简介 | 第16-21页 |
2.2.1 TCP/NC协议基本原理 | 第16-20页 |
2.2.2 TCP/NC协议存在的问题 | 第20-21页 |
2.3 小结 | 第21-22页 |
第三章 自适应的TCP Vegas协议 | 第22-30页 |
3.1 TCP Vegas简介 | 第22-24页 |
3.2 自适应的TCP Vegas协议-Ada Vegas简介 | 第24-26页 |
3.3 Ada Vegas/NC协议的自适应性 | 第26-29页 |
3.4 小结 | 第29-30页 |
第四章 Ada Vegas与网络编码结合的自适应方案实现 | 第30-38页 |
4.1 网络状况判断 | 第30-32页 |
4.2 基于Ada Vegas的自适应TCP/NC协议的实现 | 第32-37页 |
4.2.1 基于Ada Vegas的自适应协议-Ad TCP/NC协议 | 第32-33页 |
4.2.2 Ad TCP/NC协议的算法实现 | 第33-37页 |
4.3 小结 | 第37-38页 |
第五章 基于Ada Vegas的自适应TCP/NC协议性能评价 | 第38-54页 |
5.1 计算机网络模拟 | 第38页 |
5.2 网络协议模拟仿真工具NS2 | 第38-42页 |
5.2.1 NS2简介 | 第38-39页 |
5.2.2 NS2的体系结构 | 第39-40页 |
5.2.3 NS2的构成 | 第40-41页 |
5.2.4 NS2的使用过程 | 第41-42页 |
5.3 Ad TCP/NC协议的性能评价 | 第42-53页 |
5.3.1 仿真环境介绍 | 第42-43页 |
5.3.2 单条流无线链式拓扑场景仿真 | 第43-45页 |
5.3.3 多条流链式拓扑场景仿真 | 第45-48页 |
5.3.4 简单动态拓扑场景仿真 | 第48-50页 |
5.3.5 简单车载场景仿真 | 第50-53页 |
5.4 小结 | 第53-54页 |
第六章 总结与展望 | 第54-57页 |
6.1 论文总结 | 第54-55页 |
6.2 研究展望 | 第55-57页 |
参考文献 | 第57-60页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第60-61页 |
致谢 | 第61-62页 |