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高中信息技术微课程的设计研究

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
1 绪论第8-13页
    1.1 研究背景第8页
    1.2 国内外微课程研究现状第8-11页
        1.2.1 国外微课程的研究现状第8-9页
        1.2.2 国内研究现状第9-11页
    1.3 研究意义第11页
    1.4 研究的方法第11-13页
        1.4.1 文献研究法第11页
        1.4.2 经验总结法第11-12页
        1.4.3 案例研究法第12页
        1.4.4 访谈法第12-13页
2 相关文献综述第13-19页
    2.1 微课程的定义及优势第13-15页
        2.1.1 微课程的定义第13-14页
        2.1.2 微课程的优势第14-15页
    2.2 微课程设计的理论基础第15-17页
        2.2.1 建构主义理论第15页
        2.2.2 布卢姆教育目标分类理论第15-16页
        2.2.3 边际效应递减原理第16-17页
    2.3 微课程的教学模式第17-19页
        2.3.1 基于情景学习的教学模式第17页
        2.3.2 基于问题的教学模式第17-18页
        2.3.3 基于案例的教学模式第18页
        2.3.4 基于协作学习的教学模式第18-19页
3 微课程的设计原则及模式第19-27页
    3.1 微课程的设计原则第19-20页
        3.1.1 微课程的设计要有目标性第19页
        3.1.2 微课程知识点的选取要具有合理性第19页
        3.1.3 微课程的设计要有创新性第19页
        3.1.4 微课程内容的设计要有系统性第19-20页
    3.2 微课程的设计模式第20-26页
        3.2.1 微课程设计的前期分析第20-23页
        3.2.2 微课程内容的设计第23-26页
    3.3 微课程设计过程的注意要点第26-27页
4 高中信息技术微课程的案例研究与设计第27-36页
    4.1 微课程对于信息技术课程的意义第27-28页
        4.1.1 微课程有利于完善信息技术教学内容第27页
        4.1.2 微课程有利于提升信息技术课堂效率第27页
        4.1.3 微课程有利于信息技术学科与其他学科的整合第27页
        4.1.4 微课程有利于满足学生对于信息技术学科的学习需求第27页
        4.1.5 微课程有利于提高学生的学习积极性第27-28页
        4.1.6 微课程有利于发挥学生的学习主动性第28页
        4.1.7 微课程有利于学生更深层次的学习提高第28页
    4.2 “走进主机箱”微课程的案例分析第28-30页
        4.2.1 课件来源第28页
        4.2.2 教学内容分析第28-29页
        4.2.3 教学案例分析第29-30页
    4.3 《计算机病毒及预防》微课程设计第30-32页
        4.3.1 教学内容分析第30-31页
        4.3.2 微课程设计第31-32页
    4.4 《创建“补间动画”》微课程设计第32-35页
        4.4.1 教学内容分析第32-33页
        4.4.2 课程设计第33-35页
    4.5 高中信息技术微课程使用效果访谈第35-36页
5 总结与展望第36-38页
    5.1 研究总结第36页
        5.1.1 研究成果第36页
        5.1.2 研究创新点第36页
    5.2 研究局限及展望第36-38页
        5.2.1 研究的局限性第36-37页
        5.2.2 研究展望第37-38页
参考文献第38-39页
致谢第39页

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