基于电子政务的国土信访管理系统的设计与研究
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-11页 |
1.1 选题背景及研究意义 | 第8-9页 |
1.2 国内外研究现状及发展 | 第9-10页 |
1.3 论文构成及研究内容 | 第10-11页 |
第二章 系统支撑技术 | 第11-15页 |
2.0 电子政务和信访 | 第11-12页 |
2.1 RUBY ON RAILS 概述 | 第12页 |
2.2 敏捷方法 | 第12-13页 |
2.3 RAILS 和敏捷 | 第13-15页 |
第三章 系统需求分析 | 第15-20页 |
3.1 业务需求 | 第15-17页 |
3.2 系统的设计原则 | 第17-18页 |
3.3 信访流程定义方式的选择 | 第18-20页 |
第四章 系统总体设计 | 第20-39页 |
4.1 软件架构 | 第20-23页 |
4.1.1 分层结构 | 第20-21页 |
4.1.2 数据体系 | 第21-22页 |
4.1.3 MVC 的 WEB 架构 | 第22-23页 |
4.2 网络架构 | 第23-25页 |
4.2.1 网络设计原则 | 第23-24页 |
4.2.2 网络总体结构 | 第24-25页 |
4.3 数据库结构设计 | 第25-30页 |
4.4 信访处理流程设计 | 第30-32页 |
4.5 数据模型设计 | 第32-35页 |
4.6 部署方案的选择 | 第35-39页 |
4.6.1 WEB 服务器 | 第36-37页 |
4.6.2 应用服务器 | 第37页 |
4.6.3 部署方案 | 第37-39页 |
第五章 系统关键技术的实现 | 第39-50页 |
5.1 基于有限状态机的工作流引擎技术 | 第39-47页 |
5.1.1 流程定义方法 | 第40-41页 |
5.1.2 工作流的 API 设计 | 第41-42页 |
5.1.3 主要实现方法 | 第42-47页 |
5.2 访问权限控制技术 | 第47-50页 |
第六章 系统功能模块的设计与实现 | 第50-67页 |
6.1 系统功能模块设计 | 第50-52页 |
6.2 系统功能模块的实现 | 第52-64页 |
6.2.1 用户登录 | 第52-53页 |
6.2.2 系统权限管理 | 第53页 |
6.2.3 角色管理 | 第53-54页 |
6.2.4 角色分配 | 第54-55页 |
6.2.5 信访登记 | 第55页 |
6.2.6 信访办理 | 第55-58页 |
6.2.7 生成信访文书 | 第58-59页 |
6.2.8 查询信访情况 | 第59-62页 |
6.2.9 信访统计 | 第62-64页 |
6.3 系统的测试 | 第64-67页 |
第七章 总结与展望 | 第67-68页 |
致谢 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-71页 |