传统织布印花图案的模拟技术研究
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-13页 |
1.1 引言 | 第8页 |
1.2 课题背景与意义 | 第8-9页 |
1.3 国内外研究现状 | 第9-11页 |
1.4 本文的主要工作 | 第11-12页 |
1.5 论文组织结构 | 第12-13页 |
第二章 手绘织布印花图案的计算机仿真 | 第13-28页 |
2.1 引言 | 第13页 |
2.2 背景知识介绍 | 第13-16页 |
2.2.1 传统手绘织布印花技术 | 第13-14页 |
2.2.2 基于物理的染料扩展模型 | 第14-16页 |
2.3 手绘织布印花图案的模拟算法流程 | 第16-17页 |
2.4 织布模型的构建 | 第17页 |
2.5 印花图案轮廓线勾画及染料填涂区域生成 | 第17-18页 |
2.6 染料填涂的模拟 | 第18-22页 |
2.7 印花图案边界的染料扩散控制 | 第22-23页 |
2.8 彩色纹样图案处理 | 第23-24页 |
2.9 实验结果与分析 | 第24-27页 |
2.10 本章小结 | 第27-28页 |
第三章 带有冰纹效果的蜡染印花图案的计算机模拟 | 第28-49页 |
3.1 引言 | 第28页 |
3.2 背景知识介绍 | 第28-34页 |
3.2.1 带有冰纹效果的传统蜡染印花技术 | 第28-30页 |
3.2.2 基于断裂力学的裂纹断裂 | 第30-34页 |
3.3 冰纹分布与图案无关联的蜡染印花图案的模拟 | 第34-40页 |
3.3.1 模拟算法流程 | 第34-35页 |
3.3.2 基于扩展有限元方法的冰纹扩展模拟 | 第35-40页 |
3.4 冰纹分布与图案有关的蜡染印花图案的模拟 | 第40-44页 |
3.4.1 起始开裂冰纹的确定 | 第40-41页 |
3.4.2 冰纹可扩展区域的计算 | 第41-44页 |
3.5 实验结果与分析 | 第44-48页 |
3.6 本章小结 | 第48-49页 |
第四章 总结与展望 | 第49-50页 |
4.1 本文的总结 | 第49页 |
4.2 未来工作的展望 | 第49-50页 |
参考文献 | 第50-54页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第54-55页 |
致谢 | 第55页 |