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三维重建的运动人手行为的实时跟踪

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第9-18页
    1.1 课题来源及意义第9页
    1.2 国内外研究现状第9-15页
        1.2.1 三维模型重建方法第11-12页
        1.2.2 运动人手行为的跟踪方法第12-13页
        1.2.3 人手行为跟踪的实时性研究第13-15页
    1.3 存在的问题第15页
    1.4 研究内容第15-16页
    1.5 论文组织第16-18页
第二章 基于三维重建的运动人手行为跟踪第18-30页
    2.1 引言第18页
    2.2 三维体素可视外壳模型重建第18-22页
        2.2.1 基于图像的重建方法第18-19页
        2.2.2 基于可视外壳的三维重建第19-20页
        2.2.3 体素可视外壳的三维重建第20-21页
        2.2.4 可视外壳建模的效率优化第21-22页
    2.3 运动人手行为的跟踪技术第22-25页
        2.3.1 手势识别技术第22-23页
        2.3.2 动态手势跟踪识别第23-25页
    2.4 骨架模型第25-29页
        2.4.1 骨架提取方法第25-28页
        2.4.2 骨架提取方法比较第28-29页
    2.5 小结第29-30页
第三章 实时重建人手的帧间一致性的骨架提取第30-42页
    3.1 引言第30页
    3.2 体素可视外壳实时重建第30-33页
        3.2.1 实时图像的获取第30-31页
        3.2.2 体素可视外壳模型重建第31-32页
        3.2.3 体素模型网格化第32-33页
    3.3 帧间一致性的骨架提取第33-40页
        3.3.1 可视外壳的帧间一致性第34-35页
        3.3.2 运动人手的骨架提取第35-39页
        3.3.3 约束条件第39-40页
    3.4 可视外壳的并行运算第40-41页
    3.5 小结第41-42页
第四章 运动人手行为的跟踪识别第42-48页
    4.1 引言第42页
    4.2 人手骨架模型行为分析第42-43页
    4.3 手势判断第43-46页
    4.4 碰撞检测第46-47页
    4.5 小结第47-48页
第五章 实验结果及比较分析第48-57页
    5.1 引言第48页
    5.2 运动人手行为跟踪仿真平台第48-49页
        5.2.1 仿真平台环境配置第48页
        5.2.2 实验界面展示第48-49页
        5.2.3 模块划分第49页
    5.3 数据结构与算法描述第49-53页
        5.3.1 数据结构第49-52页
        5.3.2 算法描述第52-53页
    5.4 实验结果与分析第53-56页
        5.4.1 实验数据第54-55页
        5.4.2 算法性能分析第55-56页
    5.5 小结第56-57页
总结与展望第57-59页
参考文献第59-65页
攻读硕士学位期间取得的学术成果第65-66页
致谢第66页

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