摘要 | 第4-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第10-12页 |
1.1 引言 | 第10-11页 |
1.2 本文研究的主要内容 | 第11页 |
1.3 本文结构 | 第11页 |
1.4 本人在项目中承担的主要功能 | 第11-12页 |
第2章 系统主要开发工具 | 第12-14页 |
2.1 LoadRunner 概述 | 第12-13页 |
2.2 Microsoft Visual C++ 概述 | 第13-14页 |
第3章 性能测试系统的分析和设计 | 第14-19页 |
3.1 系统概述 | 第14页 |
3.2 系统设计目标和建设原则 | 第14-15页 |
3.3 系统架构及功能分析 | 第15-19页 |
第4章 性能测试系统的实现 | 第19-46页 |
4.1 基本定义和术语 | 第19页 |
4.2 系统功能实现 | 第19-46页 |
4.2.1 交易指令生成模块 | 第20-25页 |
4.2.1.1 功能要点 | 第20-21页 |
4.2.1.2 程序设计流程及说明 | 第21-25页 |
4.2.2 业务数据抽取模块 | 第25-28页 |
4.2.2.1 功能要点 | 第25-26页 |
4.2.2.2 程序设计流程及说明 | 第26-28页 |
4.2.3 场景数据生成模块 | 第28-34页 |
4.2.3.1 功能要点 | 第28-30页 |
4.2.3.2 程序设计流程及说明 | 第30-34页 |
4.2.4 VuGen 主控脚本模块 | 第34-40页 |
4.2.4.1 功能要点 | 第34页 |
4.2.4.2 程序设计流程及说明 | 第34-40页 |
4.2.5 交易指令解析、封装及通讯模块 | 第40-42页 |
4.2.5.1 功能要点 | 第40页 |
4.2.5.2 程序设计流程及说明 | 第40-42页 |
4.2.6 错误数据分析模块 | 第42-46页 |
4.2.6.1 功能要点 | 第42-43页 |
4.2.6.2 程序设计流程及说明 | 第43-46页 |
第5章 测试结果展示及分析 | 第46-51页 |
5.1 Vugen 主控脚本演示 | 第46-48页 |
5.2 Controller 压测场景演示 | 第48-51页 |
第6章 结论及展望 | 第51-52页 |
6.1 结论 | 第51页 |
6.2 展望 | 第51-52页 |
参考文献 | 第52-53页 |
致谢 | 第53页 |