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基于深度学习的体育视频关键姿态检测

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第1章 绪论第8-16页
    1.1 课题背景与意义第8页
    1.2 研究现状第8-13页
        1.2.1 人体姿态估计第9-10页
        1.2.2 图像分类第10-13页
    1.3 论文主要内容和论文结构第13-16页
第2章 深度学习基础知识第16-34页
    2.1 深度学习第16-22页
        2.1.1 深度学习的发展第17-18页
        2.1.2 单层卷积神经网络第18-20页
        2.1.3 卷积神经网络第20-22页
    2.2 Caffe框架第22-27页
        2.2.1 简介第22-23页
        2.2.2 特点第23页
        2.2.3 Caffe架构第23-24页
        2.2.4 Caffe模型第24-27页
    2.3 面向特定应用的卷积神经网络第27-33页
        2.3.1 全卷积神经网络(FCN)第27-32页
        2.3.2 deepskeleton网络第32-33页
    2.4 本章小结第33-34页
第3章 基于感兴趣区域分类学习的关键姿态检测第34-48页
    3.1 算法总体框架第34页
    3.2 数据获取第34-35页
    3.3 融合FCN和聚类的感兴趣区域自动提取算法第35-38页
        3.3.1 基于FCN的感兴趣区域自动分割第35-36页
        3.3.2 基于聚类的分割结果优化第36-38页
        3.3.3 视频帧感兴趣区域自动获取第38页
    3.4 基于卷积神经网络的图像分类算法第38-44页
        3.4.1 算法总体框架第38-39页
        3.4.2 ImageNet数据库第39页
        3.4.3 模型微调第39-40页
        3.4.4 训练模型第40-44页
    3.5 视频帧分类结果选择策略第44-45页
    3.6 实验结果第45-47页
        3.6.1 关键姿态分类实验第45页
        3.6.2 实验对比第45-46页
        3.6.3 视频整体测试实验第46-47页
    3.7 本章小结第47-48页
第4章 基于关键对象骨架的感兴趣区域增强第48-58页
    4.1 算法总体框架第48页
    4.2 提取骨架第48-55页
        4.2.1 数据准备第48-52页
        4.2.2 生成骨架信息第52-55页
    4.3 实验结果第55-56页
        4.3.1 关键姿态分类实验第55页
        4.3.2 实验对比第55页
        4.3.3 整个视频测试实验第55-56页
    4.4 本章小结第56-58页
第5章 系统实现第58-64页
    5.1 系统设计方案第58页
    5.2 系统功能模块第58-63页
        5.2.1 系统方案总体设计第58-59页
        5.2.2 系统主界面第59-60页
        5.2.3 视频播放模块第60页
        5.2.4 关键帧提取模块第60-62页
        5.2.5 关键帧显示模块第62-63页
    5.3 本章小结第63-64页
结论第64-66页
参考文献第66-70页
攻读硕士学位期间所发表的学术论文第70-72页
致谢第72页

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