基于VRP模具虚拟实验系统的开发
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
1 绪论 | 第9-19页 |
1.1 选题目的及意义 | 第9-10页 |
1.2 虚拟现实概述 | 第10-14页 |
1.2.1 虚拟现实的介绍 | 第10页 |
1.2.2 虚拟现实的应用 | 第10-14页 |
1.2.3 虚拟现实的前景 | 第14页 |
1.3 国内外相关研究现状 | 第14-17页 |
1.3.1 国外相关领域研究现状 | 第14-15页 |
1.3.2 国内相关领域研究现状 | 第15-17页 |
1.4 课题的主要研究内容 | 第17-19页 |
2 实验系统的开发规划 | 第19-33页 |
2.1 实验室场景的规划 | 第19-20页 |
2.2 实验系统的总体功能 | 第20-21页 |
2.2.1 系统设计的基本原则 | 第20页 |
2.2.2 功能设计 | 第20-21页 |
2.3 系统开发工具的选择 | 第21-27页 |
2.3.1 VRP软件的选择与介绍 | 第21-23页 |
2.3.2 3ds/Max软件介绍 | 第23-24页 |
2.3.3 Pro/Engineer软件介绍 | 第24-27页 |
2.4 专业基础知识 | 第27-31页 |
2.4.1 模具简介 | 第27-29页 |
2.4.2 常用设备简介 | 第29-31页 |
2.5 模具虚拟拆装实验 | 第31页 |
2.5.1 动画演示 | 第31页 |
2.5.2 交互拆装 | 第31页 |
2.6 注塑成型过程的虚拟仿真 | 第31-32页 |
2.7 本章小结 | 第32-33页 |
3 虚拟实验室的建模与优化 | 第33-51页 |
3.1 实验室场景的建立 | 第33-36页 |
3.1.1 三维模型的建立 | 第33-34页 |
3.1.2 贴图素材的收集 | 第34页 |
3.1.3 场景的贴图及烘焙 | 第34-36页 |
3.2 模具三维模型的建立 | 第36-49页 |
3.2.1 注塑模具 | 第37-41页 |
3.2.2 挤出模具 | 第41-44页 |
3.2.3 冲压模具 | 第44-48页 |
3.2.4 模具的后期处理 | 第48-49页 |
3.3 注塑机模型的建立 | 第49页 |
3.4 本章小结 | 第49-51页 |
4 拆装实验的设计与实现 | 第51-67页 |
4.1 动画演示的实现 | 第51-54页 |
4.1.1 模具动画的制作 | 第51页 |
4.1.2 动画播放的设计 | 第51-54页 |
4.2 自主拆卸的实现 | 第54-63页 |
4.2.1 拆卸顺序的设计 | 第54-55页 |
4.2.2 拆卸动作的制作 | 第55页 |
4.2.3 脚本控制的实现 | 第55-59页 |
4.2.4 其余操作按钮的完成 | 第59-63页 |
4.3 自主安装的实现 | 第63-66页 |
4.4 本章小结 | 第66-67页 |
5 注塑成型过程仿真 | 第67-77页 |
5.1 注塑分动作的实现 | 第67页 |
5.2 注塑成型过程的实现 | 第67-76页 |
5.2.1 注塑机操作界面及按钮的制作 | 第68-69页 |
5.2.2 操作面板功能的实现 | 第69-75页 |
5.2.3 操作按钮功能的实现 | 第75-76页 |
5.3 本章小结 | 第76-77页 |
6 结论与展望 | 第77-79页 |
致谢 | 第79-81页 |
参考文献 | 第81-85页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第85-87页 |