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基于Android的校园外卖系统设计与实现

摘要第7-8页
abstract第8页
1 绪论第9-13页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10页
    1.3 研究目的及意义第10-12页
    1.4 主要研究内容第12-13页
2 相关技术第13-17页
    2.1 ANDROID系统第13-14页
    2.2 ANDROID STUDIO开发平台第14-15页
    2.3 TOMCAT服务器第15-16页
    2.4 SQL SERVER数据库第16页
    2.5 本章小结第16-17页
3 外卖系统需求分析第17-21页
    3.1 系统可行性分析第17-18页
        3.1.1 技术可行性第17页
        3.1.2 经济可行性第17-18页
    3.2 功能需求分析第18-19页
    3.3 非功能需求分析第19-20页
    3.4 本章小结第20-21页
4 外卖系统设计第21-35页
    4.1 系统架构设计第21页
    4.2 系统主要功能第21-27页
        4.2.1 系统功能模块划分第21-23页
        4.2.2 系统主要功能设计第23-26页
        4.2.3 系统主要流程图第26-27页
    4.3 数据库设计第27-34页
        4.3.1 数据库分析第27-28页
        4.3.2 数据库概念设计第28-30页
        4.3.3 数据库逻辑结构设计第30-34页
    4.4 本章小结第34-35页
5 外卖系统实现第35-48页
    5.1 系统开发运行环境第35页
        5.1.1 硬件环境第35页
        5.1.2 软件环境第35页
    5.2 买家端模块实现第35-43页
        5.2.1 登录模块实现第35-38页
        5.2.2 订餐主界面实现第38-40页
        5.2.3 订单模块实现第40-41页
        5.2.4 服务管理模块实现第41-43页
    5.3 卖家端模块实现第43-46页
        5.3.1 菜品管理实现第43-44页
        5.3.2 饮品管理实现第44-45页
        5.3.3 销售管理实现第45-46页
    5.4 服务器端实现第46-47页
    5.5 本章小结第47-48页
6 外卖系统测试第48-51页
    6.1 买家端登录模块测试第48-49页
    6.2 买家端订单模块测试第49-50页
    6.3 卖家端菜品管理模块测试第50-51页
7 总结与展望第51-53页
    7.1 总结第51页
    7.2 展望第51-53页
参考文献第53-56页
致谢第56-57页

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