基于Android的校园外卖系统设计与实现
摘要 | 第7-8页 |
abstract | 第8页 |
1 绪论 | 第9-13页 |
1.1 研究背景 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10页 |
1.3 研究目的及意义 | 第10-12页 |
1.4 主要研究内容 | 第12-13页 |
2 相关技术 | 第13-17页 |
2.1 ANDROID系统 | 第13-14页 |
2.2 ANDROID STUDIO开发平台 | 第14-15页 |
2.3 TOMCAT服务器 | 第15-16页 |
2.4 SQL SERVER数据库 | 第16页 |
2.5 本章小结 | 第16-17页 |
3 外卖系统需求分析 | 第17-21页 |
3.1 系统可行性分析 | 第17-18页 |
3.1.1 技术可行性 | 第17页 |
3.1.2 经济可行性 | 第17-18页 |
3.2 功能需求分析 | 第18-19页 |
3.3 非功能需求分析 | 第19-20页 |
3.4 本章小结 | 第20-21页 |
4 外卖系统设计 | 第21-35页 |
4.1 系统架构设计 | 第21页 |
4.2 系统主要功能 | 第21-27页 |
4.2.1 系统功能模块划分 | 第21-23页 |
4.2.2 系统主要功能设计 | 第23-26页 |
4.2.3 系统主要流程图 | 第26-27页 |
4.3 数据库设计 | 第27-34页 |
4.3.1 数据库分析 | 第27-28页 |
4.3.2 数据库概念设计 | 第28-30页 |
4.3.3 数据库逻辑结构设计 | 第30-34页 |
4.4 本章小结 | 第34-35页 |
5 外卖系统实现 | 第35-48页 |
5.1 系统开发运行环境 | 第35页 |
5.1.1 硬件环境 | 第35页 |
5.1.2 软件环境 | 第35页 |
5.2 买家端模块实现 | 第35-43页 |
5.2.1 登录模块实现 | 第35-38页 |
5.2.2 订餐主界面实现 | 第38-40页 |
5.2.3 订单模块实现 | 第40-41页 |
5.2.4 服务管理模块实现 | 第41-43页 |
5.3 卖家端模块实现 | 第43-46页 |
5.3.1 菜品管理实现 | 第43-44页 |
5.3.2 饮品管理实现 | 第44-45页 |
5.3.3 销售管理实现 | 第45-46页 |
5.4 服务器端实现 | 第46-47页 |
5.5 本章小结 | 第47-48页 |
6 外卖系统测试 | 第48-51页 |
6.1 买家端登录模块测试 | 第48-49页 |
6.2 买家端订单模块测试 | 第49-50页 |
6.3 卖家端菜品管理模块测试 | 第50-51页 |
7 总结与展望 | 第51-53页 |
7.1 总结 | 第51页 |
7.2 展望 | 第51-53页 |
参考文献 | 第53-56页 |
致谢 | 第56-57页 |