首页--天文学、地球科学论文--测绘学论文--一般性问题论文--电子计算机的应用论文

基于OGRE的三维场景可视化方法研究

摘要第7-8页
ABSTRACT第8-9页
1 绪论第13-17页
    1.1 课题背景与研究意义第13-14页
    1.2 国内外研究现状第14-15页
    1.3 本文的研究内容第15-17页
2 三维场景可视化理论基础第17-23页
    2.1 三维场景模型数据的内容、获取和集成第17-18页
    2.2 三维模型的构建第18页
    2.3 三维可视化第18-23页
3 OGRE 3D引擎第23-28页
    3.1 场景结构体系第23-24页
    3.2 摄像机第24-25页
    3.3 光第25页
    3.4 材质与材质脚本第25-26页
    3.5 粒子系统及粒子脚本第26页
    3.6 OGRE的优越性第26-28页
4 三维场景数据结构分析第28-36页
    4.1 场景模型的构建第28-30页
    4.2 基于3dMax导出文件的数据格式第30-31页
    4.3 场景文件解析实现第31-35页
    4.4 本章小结第35-36页
5 三维场景可视化功能的设计与实现第36-52页
    5.1 三维场景可视化总体设计第36-37页
    5.2 场景结构体系的建立第37页
    5.3 可视化功能实现第37-49页
    5.4 实例分析第49-52页
6 总结与展望第52-54页
    6.1 总结第52页
    6.2 展望第52-54页
参考文献第54-57页
致谢第57-58页
攻读硕士期间主要成果第58页

论文共58页,点击 下载论文
上一篇:三江源区草地生态系统服务功能价值遥感估算研究
下一篇:利用高分辨率DEM计算重力地形影响