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基于WebRTC的多媒体互动平台的研究和实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第9-16页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 相关技术的现状及发展第10-15页
        1.2.1 WebRTC第10-11页
        1.2.2 HTML5第11-12页
        1.2.3 Node. js第12-13页
        1.2.4 WebSocket第13-15页
    1.3 主要研究内容第15页
    1.4 论文内容安排第15-16页
第二章 多媒体互动平台关键技术分析第16-29页
    2.1 WebRTC会话涉及的关键技术第16-24页
        2.1.1 获取本地媒体第17-18页
        2.1.2 建立信令通道第18-23页
        2.1.3 对等连接第23-24页
    2.2 基于WebRTC应用的安全和隐私第24-28页
        2.2.1 WebRTC权限第24页
        2.2.2 通信隐私第24-27页
        2.2.3 身份验证第27-28页
    2.3 本章小结第28-29页
第三章 多媒体互动平台的总体设计第29-40页
    3.1 多媒体互动平台服务端架构第29-33页
        3.1.1 信令服务器第29-30页
        3.1.2 NAT穿透服务器第30-31页
        3.1.3 Web应用服务器第31页
        3.1.4 服务端和客户端通信第31-33页
    3.2 多媒体互动平台前端MVC第33-35页
        3.2.1 Flux简介第33-35页
    3.3 业务逻辑设计第35-39页
        3.3.1 房间管理模块设计第35-36页
        3.3.2 多媒体制模块设计第36-37页
        3.3.3 共享白板模块设计第37-38页
        3.3.4 文件共享模块设计第38页
        3.3.5 屏幕分享模块设计第38-39页
    3.4 本章小结第39-40页
第四章 多媒体互动平台的详细设计和实现第40-54页
    4.1 多媒体互动平台服务器端第40-43页
        4.1.1 信令服务器的详细设计第41-42页
        4.1.2 ICE服务器的具体实现第42-43页
    4.2 多媒体沟通平台前端的详细设计第43-44页
    4.3 多媒体沟通平台前后端架构的实现第44-46页
    4.4 多媒体互动平台功能模块实现第46-53页
        4.4.1 房间管理的模块的实现第46-47页
        4.4.2 多媒体控制模块的实现第47-50页
        4.4.3 共享白板模块的实现第50-51页
        4.4.4 文件共享的实现第51-53页
        4.4.5 屏幕分享的实现第53页
    4.5 本章小结第53-54页
第五章 多媒体互动平台的测试与结果分析第54-62页
    5.1 测试目标第54页
    5.2 测试环境第54页
    5.3 多媒体互动平台的功能测试第54-59页
        5.3.1 多媒体互动平台部分界面展示第55-57页
        5.3.2 平台测试用例及分析第57-59页
    5.4 多媒体互动平台性能测试第59-60页
    5.5 多媒体互动平台的安全测试第60-61页
    5.6 本章小结第61-62页
第六章 总结与展望第62-64页
    6.1 论文相关工作总结第62-63页
    6.2 未来工作展望第63-64页
参考文献第64-66页
致谢第66页

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