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基于网络的多媒体教学系统的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 引言第8-18页
   ·研究背景第8页
   ·多媒体教育的意义第8-12页
   ·我校教育教学模式存在的问题第12-14页
   ·多媒体教育应用的发展趋势第14-16页
   ·论文的研究目的和主要工作第16-17页
   ·论文的组织第17-18页
第二章 网络多媒体教学系统的关键技术基础第18-38页
   ·DIRECTX 技术第18-19页
     ·DIRECTX 组成第18-19页
     ·DIRECTX 10.0第19页
   ·COM 技术第19-20页
   ·DIRECTSHOW 技术第20-26页
     ·DIRECTSHOW 简介第20页
     ·DIRECTSHOW 系统的构成第20-26页
       ·过滤器第21-22页
       ·引脚第22-23页
       ·媒体类型第23页
       ·过滤器图表管理器第23-24页
       ·过滤器图表中的数据流动第24-26页
   ·网络传输协议第26-35页
     ·TCP/IP 协议第26页
       ·IP 协议简介第26页
       ·TCP 协议简介第26页
     ·UDP 协议简介第26-29页
     ·IP 组播技术第29-35页
   ·多线程技术第35页
   ·CVS 版本控制系统第35-37页
   ·本章小结第37-38页
第三章 系统的需求分析第38-43页
   ·现有网络多媒体教学系统存在的问题第38页
   ·系统需要实现的主要功能第38-42页
     ·教学功能第38-41页
     ·管理功能第41-42页
   ·本章小结第42-43页
第四章 系统的设计与实现第43-75页
   ·教师演示的设计与实现第45-56页
     ·教师机屏幕图像的捕获的设计与实现第45-48页
       ·屏幕图像采样的设计第45-46页
       ·屏幕图像采样的实现第46-48页
     ·图像信息的压缩第48-50页
       ·鼠标信息压缩的设计第48-49页
       ·分块压缩屏幕图像的设计与实现第49-50页
     ·图像信息分块传输的设计与实现第50-54页
     ·屏幕图像在学生机显示的设计与实现第54-56页
   ·广播教学的设计与实现第56-59页
   ·屏幕录像的设计与实现第59-61页
   ·文件传输的设计与实现第61-65页
   ·遥控辅导的设计与实现第65-68页
   ·远程关机以及远程重启的设计与实现第68-69页
   ·广播与组播的设计与实现第69-74页
     ·广播的实现第69-72页
     ·VC++ 6.0 对IP 组播的支持第72-74页
   ·本章小结第74-75页
第五章 总结与展望第75-77页
   ·总结第75-76页
   ·下一步工作第76-77页
致谢第77-78页
参考文献第78-80页

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