基于网络的多媒体教学系统的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
第一章 引言 | 第8-18页 |
·研究背景 | 第8页 |
·多媒体教育的意义 | 第8-12页 |
·我校教育教学模式存在的问题 | 第12-14页 |
·多媒体教育应用的发展趋势 | 第14-16页 |
·论文的研究目的和主要工作 | 第16-17页 |
·论文的组织 | 第17-18页 |
第二章 网络多媒体教学系统的关键技术基础 | 第18-38页 |
·DIRECTX 技术 | 第18-19页 |
·DIRECTX 组成 | 第18-19页 |
·DIRECTX 10.0 | 第19页 |
·COM 技术 | 第19-20页 |
·DIRECTSHOW 技术 | 第20-26页 |
·DIRECTSHOW 简介 | 第20页 |
·DIRECTSHOW 系统的构成 | 第20-26页 |
·过滤器 | 第21-22页 |
·引脚 | 第22-23页 |
·媒体类型 | 第23页 |
·过滤器图表管理器 | 第23-24页 |
·过滤器图表中的数据流动 | 第24-26页 |
·网络传输协议 | 第26-35页 |
·TCP/IP 协议 | 第26页 |
·IP 协议简介 | 第26页 |
·TCP 协议简介 | 第26页 |
·UDP 协议简介 | 第26-29页 |
·IP 组播技术 | 第29-35页 |
·多线程技术 | 第35页 |
·CVS 版本控制系统 | 第35-37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
第三章 系统的需求分析 | 第38-43页 |
·现有网络多媒体教学系统存在的问题 | 第38页 |
·系统需要实现的主要功能 | 第38-42页 |
·教学功能 | 第38-41页 |
·管理功能 | 第41-42页 |
·本章小结 | 第42-43页 |
第四章 系统的设计与实现 | 第43-75页 |
·教师演示的设计与实现 | 第45-56页 |
·教师机屏幕图像的捕获的设计与实现 | 第45-48页 |
·屏幕图像采样的设计 | 第45-46页 |
·屏幕图像采样的实现 | 第46-48页 |
·图像信息的压缩 | 第48-50页 |
·鼠标信息压缩的设计 | 第48-49页 |
·分块压缩屏幕图像的设计与实现 | 第49-50页 |
·图像信息分块传输的设计与实现 | 第50-54页 |
·屏幕图像在学生机显示的设计与实现 | 第54-56页 |
·广播教学的设计与实现 | 第56-59页 |
·屏幕录像的设计与实现 | 第59-61页 |
·文件传输的设计与实现 | 第61-65页 |
·遥控辅导的设计与实现 | 第65-68页 |
·远程关机以及远程重启的设计与实现 | 第68-69页 |
·广播与组播的设计与实现 | 第69-74页 |
·广播的实现 | 第69-72页 |
·VC++ 6.0 对IP 组播的支持 | 第72-74页 |
·本章小结 | 第74-75页 |
第五章 总结与展望 | 第75-77页 |
·总结 | 第75-76页 |
·下一步工作 | 第76-77页 |
致谢 | 第77-78页 |
参考文献 | 第78-80页 |