| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-9页 |
| 第一章 引言 | 第9-14页 |
| ·数字视频压缩技术概述 | 第9页 |
| ·视频压缩原理 | 第9-10页 |
| ·视频压缩标准及其发展 | 第10-13页 |
| ·H.261 标准 | 第10-11页 |
| ·H.263 标准 | 第11页 |
| ·MPEG-1 标准 | 第11-12页 |
| ·MPEG-2 标准 | 第12页 |
| ·MPEG-4 标准 | 第12-13页 |
| ·H.264 标准 | 第13页 |
| ·本文内容安排及其成果 | 第13-14页 |
| 第二章 块匹配运动估计算法 | 第14-22页 |
| ·运动估计原理 | 第14-17页 |
| ·宏块大小的划分 | 第15-16页 |
| ·匹配准则 | 第16-17页 |
| ·典型的几种块匹配运动估计算法 | 第17-21页 |
| ·全搜索法(FS) | 第17页 |
| ·三步搜索法(TSS) | 第17-18页 |
| ·钻石搜索法(Diamond Search) | 第18-20页 |
| ·带有零运动预测的自适应十字模式搜索算法(ARPS-ZAMP) | 第20页 |
| ·其他搜索模式 | 第20页 |
| ·几种典型算法的性能比较 | 第20-21页 |
| ·本章小结 | 第21-22页 |
| 第三章 MPEG-4 标准简析 | 第22-30页 |
| ·MPEG-4 的编码思想 | 第22-23页 |
| ·MPEG-4 的数据结构 | 第23页 |
| ·VOP 编码 | 第23-28页 |
| ·形状编码 | 第24页 |
| ·运动估计和补偿 | 第24-28页 |
| ·纹理编码 | 第28页 |
| ·分割技术 | 第28-29页 |
| ·Sprite 技术----背景全景图编码 | 第29页 |
| ·本章小结 | 第29-30页 |
| 第四章 自适应十字搜索算法的架构 | 第30-43页 |
| ·ARPS-ZAMP 算法概述 | 第30-31页 |
| ·ARPS 实现方法 | 第31-35页 |
| ·目标运动矢量的预测 | 第31-32页 |
| ·选择合适的搜索模型 | 第32页 |
| ·臂长的选取 | 第32-33页 |
| ·初始点的确定 | 第33-34页 |
| ·总结ARPS-ZAMP 算法 | 第34-35页 |
| ·ARPS-ZAMP 算法现实架构 | 第35-42页 |
| ·设计方法 | 第35页 |
| ·自顶向下的设计和嵌套模块 | 第35页 |
| ·设计流程 | 第35-36页 |
| ·ARPS-ZAMP 架构 | 第36-37页 |
| ·1-D Linear PE Array YANG 结构 | 第37-39页 |
| ·改进型的结构图 | 第39-42页 |
| ·本章小结 | 第42-43页 |
| 第五章 系统程序设计与调试 | 第43-65页 |
| ·开发工具简介 | 第43-44页 |
| ·XilinxISE10.1 简介 | 第43-44页 |
| ·modelsim 简介 | 第44页 |
| ·芯片选取 | 第44页 |
| ·设计语言VHDL 简介 | 第44-46页 |
| ·VHDL 语言的主要特征 | 第45页 |
| ·VHDL 的程序结构 | 第45-46页 |
| ·运动估计模块的功能模块划分 | 第46-48页 |
| ·运算处理模块的设计 | 第46-47页 |
| ·运动估计工作流程 | 第47-48页 |
| ·功能模块的设计与实现 | 第48-62页 |
| ·存储模块 | 第48-49页 |
| ·地址控制模块 | 第49-56页 |
| ·运算模块 | 第56-62页 |
| ·CPU 控制模块 | 第62页 |
| ·运算结构的验证与分析 | 第62-65页 |
| 第六章 结论与展望 | 第65-66页 |
| 致谢 | 第66-67页 |
| 参考文献 | 第67-70页 |
| 附录 | 第70-76页 |