摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第9-17页 |
1.1 研究背景 | 第9-10页 |
1.2 课题研究的目的和意义 | 第10-11页 |
1.3 国内外研究现状 | 第11-13页 |
1.3.1 国外现状 | 第11-12页 |
1.3.2 国内现状 | 第12-13页 |
1.4 课题主要研究内容及步骤 | 第13-14页 |
1.4.1 研究内容 | 第13-14页 |
1.4.2 研究步骤 | 第14页 |
1.5 研究关键 | 第14-15页 |
1.6 论文的组织结构 | 第15-17页 |
第2章 技术分析 | 第17-29页 |
2.1 游泳运动概况 | 第17-20页 |
2.1.1 游泳运动的发展 | 第17页 |
2.1.2 游泳知识概要介绍 | 第17-20页 |
2.2 总体设计方案及原则 | 第20-21页 |
2.2.1 总体设计方案 | 第20页 |
2.2.2 设计原则 | 第20-21页 |
2.3 数据库相关技术 | 第21-24页 |
2.3.1 数据库技术概要介绍 | 第22页 |
2.3.2 Access 数据库 | 第22-23页 |
2.3.3 SQL 语言 | 第23-24页 |
2.4 开发平台和开发技术 | 第24-26页 |
2.4.1 Visual Basic 开发平台概述 | 第24页 |
2.4.2 Visual Basic 开发平台特点 | 第24-26页 |
2.5 用户界面开发技术 | 第26-27页 |
2.6 本章小结 | 第27-29页 |
第3章 需求分析 | 第29-41页 |
3.1 系统需求概要分析 | 第29-32页 |
3.1.1 赛前模块需求分析 | 第29-31页 |
3.1.2 赛中模块需求分析 | 第31-32页 |
3.1.3 赛后模块需求分析 | 第32页 |
3.2 系统功能需求 | 第32-38页 |
3.2.1 游泳规则及相关需求 | 第33-35页 |
3.2.2 应用程序功能需求 | 第35-37页 |
3.2.3 Web 应用程序功能需求 | 第37-38页 |
3.3 系统其他需求 | 第38-40页 |
3.3.1 用户界面设计需求 | 第38页 |
3.3.2 数据需求 | 第38-39页 |
3.3.3 安全性需求 | 第39页 |
3.3.4 可靠性需求 | 第39-40页 |
3.3.5 异常处理需求 | 第40页 |
3.4 本章小结 | 第40-41页 |
第4章 系统的设计 | 第41-53页 |
4.1 应用程序相关设计 | 第41-46页 |
4.1.1 赛前模块设计 | 第41-44页 |
4.1.2 赛中模块设计 | 第44-45页 |
4.1.3 赛后模块设计 | 第45-46页 |
4.2 Web 应用程序相关设计 | 第46-47页 |
4.3 数据库相关设计 | 第47-51页 |
4.3.1 系统原有数据库的设计 | 第47-50页 |
4.3.2 应用程序创建的数据库的设计 | 第50-51页 |
4.4 本章小结 | 第51-53页 |
第5章 系统的实现及软件测试 | 第53-75页 |
5.1 应用程序实现 | 第53-67页 |
5.1.1 登录系统模块实现 | 第53-54页 |
5.1.2 管理员管理模块实现 | 第54-57页 |
5.1.3 新建比赛模块实现 | 第57-60页 |
5.1.4 比赛设置模块实现 | 第60-63页 |
5.1.5 比赛项目管理模块实现 | 第63-65页 |
5.1.6 比赛名单管理模块实现 | 第65-66页 |
5.1.7 比赛成绩录入模块实现 | 第66页 |
5.1.8 比赛成绩统计模块实现 | 第66-67页 |
5.2 Web 应用程序实现 | 第67-70页 |
5.2.1 网页登录实现 | 第67-69页 |
5.2.2 成绩查看页面实现 | 第69-70页 |
5.3 数据库实现 | 第70-72页 |
5.4 软件测试 | 第72-73页 |
5.4.1 测试方法 | 第72-73页 |
5.4.2 测试过程 | 第73页 |
5.4.3 测试结果 | 第73页 |
5.5 本章小结 | 第73-75页 |
结论 | 第75-77页 |
参考文献 | 第77-79页 |
攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第79-81页 |
致谢 | 第81页 |