基于UML活动图的自动化智能手机应用GUI测试
摘要 | 第6-7页 |
Abstract | 第7-8页 |
第一章 绪论 | 第11-21页 |
1.1 研究背景 | 第11-13页 |
1.2 研究现状 | 第13-18页 |
1.2.1 手工与随机GUI测试研究现状 | 第14页 |
1.2.2 基于模型的GUI自动化测试研究现状 | 第14-16页 |
1.2.3 回归GUI测试用例筛选技术研究现状 | 第16-18页 |
1.3 本文贡献 | 第18页 |
1.4 文章的组织结构 | 第18-21页 |
第二章 基于活动图的用户行为模型 | 第21-29页 |
2.1 UML活动图的基本符号 | 第21-24页 |
2.2 基于Petri-Net的活动图语义 | 第24-26页 |
2.3 测试充分性衡量标准 | 第26-29页 |
第三章 基于用户行为模型的GUI自动化测试方法 | 第29-53页 |
3.1 测试框架总览 | 第29-31页 |
3.2 用户行为模型预处理 | 第31-36页 |
3.2.1 系统参数配置 | 第31-32页 |
3.2.2 用户动作描述 | 第32-34页 |
3.2.3 用户行为模型存储 | 第34-36页 |
3.3 用户行为提取 | 第36-37页 |
3.4 测试脚本库生成 | 第37-40页 |
3.4.1 全局变量 | 第38页 |
3.4.2 系统函数 | 第38-39页 |
3.4.3 用户动作函数 | 第39页 |
3.4.4 测试脚本库例子 | 第39-40页 |
3.5 测试脚本生成 | 第40-41页 |
3.6 测试执行与结果分析 | 第41-44页 |
3.6.1 测试日志 | 第41-42页 |
3.6.2 覆盖率分析 | 第42-43页 |
3.6.3 错误分析 | 第43-44页 |
3.7 回归测试用例生成 | 第44-49页 |
3.7.1 用户行为模型修改的影响分析 | 第44-47页 |
3.7.2 回归测试用例生成 | 第47-49页 |
3.8 工具链 | 第49-53页 |
第四章 实验与结果分析 | 第53-67页 |
4.1 实验一 | 第53-61页 |
4.1.1 用户行为规约 | 第53-56页 |
4.1.2 实验结果 | 第56-60页 |
4.1.3 回归测试用例生成 | 第60-61页 |
4.2 实验二 | 第61-67页 |
4.2.1 用户行为规约 | 第62-63页 |
4.2.2 实验结果 | 第63-64页 |
4.2.3 回归测试用例生成 | 第64-67页 |
第五章 总结与展望 | 第67-71页 |
5.1 总结 | 第67-68页 |
5.2 未来展望 | 第68-71页 |
参考文献 | 第71-75页 |
攻读硕士学位期间论文发表及科研情况 | 第75-76页 |
已公开发表的论文 | 第75页 |
已申请专利 | 第75-76页 |
致谢 | 第76页 |