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嵌入式系统图形用户界面开发技术研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
专用术语注释表第8-9页
第一章 绪论第9-13页
    1.1 研究背景和意义第9-10页
    1.2 研究现状和难点第10-11页
    1.3 论文的内容与安排第11-13页
第二章 相关技术分析第13-19页
    2.1 嵌入式 GUI第13-14页
    2.2 嵌入式系统 GUI 开发方法第14页
    2.3 用户界面设计规范第14-15页
    2.4 嵌入式 GUI 设计相关研究第15-18页
    2.5 嵌入式系统 GUI 设计存在的问题第18页
    2.6 本章小结第18-19页
第三章 嵌入式系统图形用户界面设计模式第19-36页
    3.1 利用屏幕空间第19-24页
        3.1.1 信息分组机制第19-21页
        3.1.2 信息压紧机制第21-22页
        3.1.3 用列表表达信息第22-24页
    3.2 灵活的用户界面第24-28页
        3.2.1 软键盘显示和隐藏第24-26页
        3.2.2 多屏幕适配第26-27页
        3.2.3 垂直滚动第27-28页
    3.3 交互机制第28-31页
        3.3.1 文本输入机制第28-29页
        3.3.2 数字输入机制第29-30页
        3.3.3 无触笔操作第30-31页
    3.4 整体设计第31-35页
        3.4.1 导航模式第31-33页
        3.4.2 用户登录第33-34页
        3.4.3 错误处理第34页
        3.4.4 反馈第34-35页
    3.5 本章小结第35-36页
第四章 面向嵌入式视频会议的 GUI 设计和实现第36-53页
    4.1 实现的硬件和软件环境第36-37页
    4.2 视频会议需求分析第37页
    4.3 视频会议 GUI 设计第37-47页
        4.3.1 频会议功能模块划分第37-39页
        4.3.2 导航模式选择第39页
        4.3.3 GUI 原型设计第39-43页
        4.3.4 嵌入式 GUI 设计原则第43-44页
        4.3.5 软键盘设计第44-46页
        4.3.6 软键盘显示和隐藏设计第46页
        4.3.7 多屏幕适配设计第46-47页
    4.4 视频会议 GUI 实现第47-52页
        4.4.1 导航及控件实现第47-48页
        4.4.2 软键盘实现第48-50页
        4.4.3 软键盘显示和隐藏第50页
        4.4.4 多屏幕适配第50-51页
        4.4.5 系统信息监测及其显示第51-52页
        4.4.6 聊天信息自动下滚第52页
    4.5 本章小结第52-53页
第五章 嵌入式视频会议 GUI 测试第53-63页
    5.1 基于 FSM 的 GUI 测试用例生成方法第53-56页
    5.2 GUI 测试第56-62页
        5.2.1 功能测试第56-59页
        5.2.2 健壮性测试第59-61页
        5.2.3 易用性测试第61-62页
    5.3 本章小结第62-63页
第六章 总结与展望第63-65页
    6.1 总结第63-64页
    6.2 展望第64-65页
参考文献第65-67页
附录 1 Qtopia2.2.0 开发环境搭建第67-69页
附录 2 Qtopia2.2.0 程序开发步骤第69-72页
附录 3 攻读硕士学位期间撰写的论文第72-73页
附录 4 攻读硕士学位期间参加的科研项目第73-74页
致谢第74页

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