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基于位置动力学的布料动画技术研究

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
符号对照表第11-12页
缩略语对照表第12-15页
第一章 绪论第15-23页
    1.1 研究背景与意义第15-17页
    1.2 布料动画技术概述第17-20页
    1.3 论文主要研究内容与章节安排第20-23页
第二章 基于位置动力学方法的基本理论第23-35页
    2.1 基于位置动力学方法的基本概念第23-26页
        2.1.1 基于位置动力学方法的算法思想第24-26页
    2.2 基于位置动力学方法中的约束投影第26-27页
        2.2.1 约束投影的公式推导第26-27页
        2.2.2 刚度系数和约束类型第27页
    2.3 基于位置动力学的布料建模方法第27-31页
        2.3.1 拉伸约束模型第27-28页
        2.3.2 弯曲约束模型第28-31页
        2.3.3 体积约束模型第31页
    2.4 基于位置动力学的碰撞处理方法第31-34页
        2.4.1 碰撞约束模型第32-33页
        2.4.2 布料动画的碰撞处理第33-34页
    2.5 本章总结第34-35页
第三章 基于位置动力学方法中弯曲约束模型的研究第35-45页
    3.1 基于位置动力学方法中的弯曲约束模型第35页
    3.2 基于位置动力学方法中弯曲约束模型的改进第35-37页
    3.3 角度弯曲约束模型的三角形网格构建第37-38页
    3.4 角度弯曲约束模型的约束第38-39页
    3.5 算法性能分析第39-44页
        3.5.1 角度弯曲模型实验分析对比第39-41页
        3.5.2 二面角弯曲模型的对称反应问题第41-44页
    3.6 本章总结第44-45页
第四章 基于位置动力学方法中碰撞处理的研究第45-57页
    4.1 碰撞检测方案的选择第45-50页
        4.1.1 可变形体的碰撞检测第45-46页
        4.1.2 碰撞检测算法第46-48页
        4.1.3 基于哈希空间的碰撞检测算法第48-50页
    4.2 基于哈希空间的碰撞检测算法改进第50-52页
        4.2.1 包围盒的选择第50-51页
        4.2.2 包围盒的表达方式及相交测试第51-52页
    4.3 算法性能分析第52-56页
    4.4 本章总结第56-57页
第五章 结论与展望第57-59页
    5.1 主要内容与创新之处第57页
    5.2 进一步研究展望第57-59页
参考文献第59-63页
致谢第63-65页
作者简介第65-66页
    1. 基本情况第65页
    2. 教育背景第65页
    3. 攻读硕士学位期间的研究成果第65-66页

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