普适计算环境下社会技术系统自修复技术的研究
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
1.1 研究背景 | 第8-9页 |
1.2 本文的研究工作 | 第9-11页 |
1.3 本文篇章结构 | 第11-12页 |
第二章 研究基础及相关工作 | 第12-23页 |
2.1 普适计算与社会技术系统 | 第12-13页 |
2.2 需求目标模型 | 第13-15页 |
2.3 基于语义的服务选取 | 第15-17页 |
2.4 软件自适应与自修复 | 第17-20页 |
2.5 相关研究工作 | 第20-23页 |
第三章 基于上下文推理的自修复方法 | 第23-35页 |
3.1 方法框架 | 第23-25页 |
3.2 基于语义的上下文建模及推理 | 第25-27页 |
3.3 自修复决策 | 第27-33页 |
3.3.1 上下文不一致性的自修复策略 | 第27-28页 |
3.3.2 基于上下文感知的服务自修复决策 | 第28-32页 |
3.3.3 服务质量评估 | 第32-33页 |
3.5 本章小结 | 第33-35页 |
第四章 多目标的冲突检测与自修复决策 | 第35-47页 |
4.1 普适计算环境下多目标冲突管理 | 第35-36页 |
4.2 多目标冲突模型与自修复过程 | 第36-39页 |
4.2.1 多目标冲突模型 | 第36-38页 |
4.2.2 多目标的自适应冲突检测与修复过程 | 第38-39页 |
4.3 多目标冲突检测算法 | 第39-41页 |
4.4 多目标冲突自修复算法 | 第41-43页 |
4.5 实验与分析 | 第43-46页 |
4.5.1 实验设置 | 第43-45页 |
4.5.2 结果分析 | 第45-46页 |
4.6 本章小结 | 第46-47页 |
第五章 原型系统设计实现与结果分析 | 第47-58页 |
5.1 场景简介 | 第47页 |
5.2 场景分析 | 第47-49页 |
5.3 系统假设 | 第49页 |
5.4 体系架构 | 第49-50页 |
5.5 硬件设计和实现 | 第50-52页 |
5.6 软件设计和实现 | 第52-55页 |
5.7 运行结果评估 | 第55-57页 |
5.8 本章小结 | 第57-58页 |
第六章 总结与展望 | 第58-60页 |
6.1 论文工作总结 | 第58-59页 |
6.2 研究展望 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-64页 |
攻读硕士期间发表的学术论文 | 第64-65页 |
致谢 | 第65-66页 |