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基于激光扫描数据的三维重建关键技术研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
目录第5-7页
图表索引第7-8页
第一章 绪论第8-16页
    1.1 真实世界的三维重建第8-9页
    1.2 激光扫描国内外的现状第9-10页
    1.3 三维扫描重建技术的主要应用领域第10-13页
    1.4 基于激光扫描数据三维重建的一般流程第13-14页
    1.5 本文的主要工作和论文的组织结构第14-16页
第二章 数据获取第16-24页
    2.1 获取三维信息的基本方法第16页
    2.2 三维激光扫描仪数据获取的原理第16-18页
    2.3 常用三维激光扫描仪第18-20页
    2.4 原始数据格式及特点分析第20-22页
    2.5 相关概念介绍第22-24页
第三章 数据预处理第24-34页
    3.1 介绍第24页
    3.2 点云处理环境第24-25页
    3.3 点云的3D变换第25-29页
        3.3.1 变换矩阵第26-27页
        3.3.2 点云的平移第27页
        3.3.3 点云的旋转第27-29页
        3.3.4 点云的缩放第29页
    3.4 点云过滤第29-31页
    3.5 点云删除与补洞处理第31-32页
    3.6 实验结果及分析第32-33页
    3.7 小结第33-34页
第四章 数据配准第34-50页
    4.1 介绍第34-37页
        4.1.1 距离图像配准的概念及意义第34-35页
        4.1.2 配准问题的定义第35页
        4.1.3 前人的工作第35-37页
    4.2 基于同名点的距离图像配准第37-40页
    4.3 基于ICP算法的距离图像配准第40-47页
        4.3.1 对应点集的运动参数估计第41-43页
        4.3.2 ICP算法过程第43-44页
        4.3.3 初始位置的估计第44-45页
        4.3.4 Sobel检测特征点第45-46页
        4.3.5 重叠区中最近点搜索第46-47页
    4.4 多视点配准第47-48页
    4.5 数据的融合第48-49页
    4.6 小结第49-50页
第五章 模型重建第50-60页
    5.1 物体的3D表示第50-51页
    5.2 基于点云数据的三维模型重建第51-53页
    5.3 三维表面网格模型第53-55页
    5.4 三维几何模型的构造第55-58页
    5.5 模型的渲染第58-59页
    5.6 小结第59-60页
第六章 论文总结第60-62页
    6.1 论文总结第60页
    6.2 未来工作的展望第60-62页
附录 三维旋转的四元数表达第62-63页
参考文献第63-67页
致谢第67页

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