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青少年网络游戏使用与社会资本关系的质性研究

中文摘要第4-5页
英文摘要第5-6页
1 引言第8-11页
    1.1 选题背景及意义第8-9页
    1.2 研究目的与研究方法第9-10页
    1.3 研究的创新点第10-11页
2 文献综述第11-20页
    2.1 网络游戏的研究现状第11-12页
    2.2 青少年网络游戏使用的文献回顾第12-14页
    2.3 社会资本理论文献综述第14-16页
    2.4 社会资本与网络游戏的有关研究第16-20页
3 青少年网络游戏使用与社会资本积累的研究第20-28页
    3.1 基本资料第20-21页
    3.2 研究对象资料第21-25页
    3.3 研究使用相关理论第25-28页
4 网络游戏使用与社会资本积累的关系第28-39页
    4.1 强弱关系网与社会资本的联系第28-29页
    4.2 拓宽交际网络,增加弱关系第29-33页
    4.3 增强情感联系,提高强关系第33-39页
5 结论第39-42页
    5.1 研究与发现第39-41页
    5.2 研究局限第41-42页
致谢第42-44页
参考文献第44页

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