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面向空间知识地图服务的用户研究

摘要第4-6页
Abstract第6-8页
第一章 绪论第17-34页
    1.1 引言第17-18页
    1.2 研究背景第18-19页
    1.3 国内外研究现状与分析第19-31页
        1.3.1 相关领域用户研究现状第19-22页
        1.3.2 地图学领域用户研究现状第22-25页
        1.3.3 知识服务相关研究现状第25-26页
        1.3.4 空间知识地图服务相关研究现状第26-29页
        1.3.5 研究现状分析第29-31页
    1.4 研究目的及意义第31-32页
    1.5 本文内容及组织第32-34页
第二章 用户研究理论基础第34-57页
    2.1 用户获取空间知识的基础第34-38页
        2.1.1 用户概述第34页
        2.1.2 事物认知金字塔第34-35页
        2.1.3 空间知识获取经验塔第35-37页
        2.1.4 空间知识获取的情境基础第37页
        2.1.5 智力三维结构理论第37-38页
    2.2 用户获取空间知识的行为活动理论第38-41页
        2.2.1 行为相关理论第39页
        2.2.2 活动理论第39-41页
    2.3 空间知识基础研究第41-46页
        2.3.1 世界、时空与地理空间第41-42页
        2.3.2 空间知识概念第42-43页
        2.3.3 空间知识特征第43页
        2.3.4 空间知识分类第43-46页
    2.4 空间知识地图服务解析第46-50页
        2.4.1 空间知识地图概述第46-47页
        2.4.2 空间知识地图分析第47-48页
        2.4.3 空间知识地图服务概述第48-49页
        2.4.4 空间知识地图服务结构与模式第49-50页
    2.5 面向空间知识地图服务的用户研究策略第50-55页
        2.5.1 空间知识转化研究第50-52页
        2.5.2 空间知识地图服务研究框架第52-54页
        2.5.3 用户研究关键策略第54-55页
    2.6 本章小结第55-57页
第三章 以用户为中心的多维情境分析与建模第57-77页
    3.1 用户获取空间知识的多维情境研究第57-69页
        3.1.1 多维情境构成第57页
        3.1.2 用户当前外情境域分析第57-63页
        3.1.3 角色预期内情境域分析第63-67页
        3.1.4 人机交互与情境获取第67-69页
    3.2 基于情境的用户空间知识需求层次第69-73页
        3.2.1 适应性匹配第69-70页
        3.2.2 可视化定制第70-71页
        3.2.3 约束分析获取第71页
        3.2.4 调控综合推荐第71-72页
        3.2.5 获取结果语义关联第72-73页
    3.3 以用户为中心的服务模型构建第73-76页
        3.3.1 服务流程模型第73-74页
        3.3.2 系统组织架构第74-76页
    3.4 本章小结第76-77页
第四章 用户调控获取空间知识研究第77-103页
    4.1 用户空间知识获取机制第77-81页
        4.1.1 获取机制关键问题分析第77-78页
        4.1.2 应用地学专业知识发现方法和技术第78-79页
        4.1.3 基于主观地理情境第79-80页
        4.1.4 调控获取空间知识第80-81页
    4.2 用户知识库设计第81-82页
        4.2.1 用户知识库概述第81页
        4.2.2 用户知识库系统架构第81-82页
    4.3 用户知识库事实的组织管理第82-86页
        4.3.1 用户知识库事实描述第82-83页
        4.3.2 用户当前外情境域事实知识组织第83-85页
        4.3.3 角色预期内情境域事实知识组织第85-86页
    4.4 用户调控类规则提取策略第86-89页
        4.4.1 规则分类解析第86-87页
        4.4.2 规则提取分析第87-89页
        4.4.3 规则知识表示第89页
    4.5 用户知识库基础实验第89-93页
        4.5.1 实验目的第89-90页
        4.5.2 实验内容及实施第90-91页
        4.5.3 实验结论与讨论第91-93页
    4.6 用户综合效用规则提取与应用实验第93-102页
        4.6.1 POI推荐研究现状第94页
        4.6.2 POI推荐情境分析第94-95页
        4.6.3 POI综合推荐流程第95-96页
        4.6.4 改进TOPSIS的综合效用规则提取算法第96-98页
        4.6.5 规则获取与应用实验分析第98-99页
        4.6.6 规则验证与结果讨论第99-102页
    4.7 本章小结第102-103页
第五章 空间知识地图可视化的用户研究第103-127页
    5.1 空间知识地图可视化探讨第103-106页
        5.1.1 空间知识地图可视化概述第103-104页
        5.1.2 以用户为中心情境影响因素第104页
        5.1.3 可视化关键环节第104-106页
        5.1.4 空间知识地图可视化原则第106页
    5.2 以用户为中心的空间知识地图设计基础第106-111页
        5.2.1 双重编码理论第106-107页
        5.2.2 PASS模型分析第107-110页
        5.2.3 空间知识地图设计流程第110-111页
    5.3 地图模板的用户视觉感受眼动实验第111-118页
        5.3.1 相关研究现状分析第111-112页
        5.3.2 眼动实验过程描述第112-114页
        5.3.3 改进C4.5 算法的规则提取第114-117页
        5.3.4 实验验证与结果讨论第117-118页
    5.4 凸显用户认知需求的地图符号设计第118-125页
        5.4.1 地图符号设计相关现状分析第118页
        5.4.2 空间知识地图符号设计理念探析第118-120页
        5.4.3 基于语言学的符号设计策略第120-122页
        5.4.4 空间知识地图符号设计机制第122-123页
        5.4.5 符号设计实例验证第123-125页
    5.5 本章小结第125-127页
第六章 空间知识地图服务试验系统设计与实现第127-146页
    6.1 需求分析与整体设计第127-129页
        6.1.1 城市空间知识地图服务概述第127页
        6.1.2 试验系统功能框架第127-129页
        6.1.3 技术实施方案第129页
    6.2 试验系统数据库构建第129-132页
        6.2.1 用户当前外情境域数据获取与预处理第129-130页
        6.2.2 角色预期内情境域数据获取与预处理第130-131页
        6.2.3 数据库组织管理第131-132页
    6.3 约束获取服务功能实现第132-134页
        6.3.1 服务功能模型编制方法第132-133页
        6.3.2 约束获取服务模型编制第133-134页
    6.4 调控获取服务功能实现第134-141页
        6.4.1 用户知识库建立分析第134-135页
        6.4.2 调控类规则提取模型编制第135-137页
        6.4.3 逻辑和策略型服务功能模型编制第137-139页
        6.4.4 推理(推荐)型服务模型编制第139-141页
    6.5 试验系统地图可视化技术实现第141-143页
        6.5.1 改进C4.5 算法的地图模板匹配规则提取第141-142页
        6.5.2 地图可视化表达方法第142-143页
    6.6 试验系统初步评价第143-145页
    6.7 本章小结第145-146页
第七章 总结与展望第146-150页
    7.1 论文主要研究工作总结第146-147页
    7.2 论文的创新点第147-148页
    7.3 需要进一步研究的内容第148-150页
致谢第150-151页
参考文献第151-163页
作者简历第163-164页

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