摘要 | 第4-6页 |
Abstract | 第6-8页 |
第一章 绪论 | 第17-34页 |
1.1 引言 | 第17-18页 |
1.2 研究背景 | 第18-19页 |
1.3 国内外研究现状与分析 | 第19-31页 |
1.3.1 相关领域用户研究现状 | 第19-22页 |
1.3.2 地图学领域用户研究现状 | 第22-25页 |
1.3.3 知识服务相关研究现状 | 第25-26页 |
1.3.4 空间知识地图服务相关研究现状 | 第26-29页 |
1.3.5 研究现状分析 | 第29-31页 |
1.4 研究目的及意义 | 第31-32页 |
1.5 本文内容及组织 | 第32-34页 |
第二章 用户研究理论基础 | 第34-57页 |
2.1 用户获取空间知识的基础 | 第34-38页 |
2.1.1 用户概述 | 第34页 |
2.1.2 事物认知金字塔 | 第34-35页 |
2.1.3 空间知识获取经验塔 | 第35-37页 |
2.1.4 空间知识获取的情境基础 | 第37页 |
2.1.5 智力三维结构理论 | 第37-38页 |
2.2 用户获取空间知识的行为活动理论 | 第38-41页 |
2.2.1 行为相关理论 | 第39页 |
2.2.2 活动理论 | 第39-41页 |
2.3 空间知识基础研究 | 第41-46页 |
2.3.1 世界、时空与地理空间 | 第41-42页 |
2.3.2 空间知识概念 | 第42-43页 |
2.3.3 空间知识特征 | 第43页 |
2.3.4 空间知识分类 | 第43-46页 |
2.4 空间知识地图服务解析 | 第46-50页 |
2.4.1 空间知识地图概述 | 第46-47页 |
2.4.2 空间知识地图分析 | 第47-48页 |
2.4.3 空间知识地图服务概述 | 第48-49页 |
2.4.4 空间知识地图服务结构与模式 | 第49-50页 |
2.5 面向空间知识地图服务的用户研究策略 | 第50-55页 |
2.5.1 空间知识转化研究 | 第50-52页 |
2.5.2 空间知识地图服务研究框架 | 第52-54页 |
2.5.3 用户研究关键策略 | 第54-55页 |
2.6 本章小结 | 第55-57页 |
第三章 以用户为中心的多维情境分析与建模 | 第57-77页 |
3.1 用户获取空间知识的多维情境研究 | 第57-69页 |
3.1.1 多维情境构成 | 第57页 |
3.1.2 用户当前外情境域分析 | 第57-63页 |
3.1.3 角色预期内情境域分析 | 第63-67页 |
3.1.4 人机交互与情境获取 | 第67-69页 |
3.2 基于情境的用户空间知识需求层次 | 第69-73页 |
3.2.1 适应性匹配 | 第69-70页 |
3.2.2 可视化定制 | 第70-71页 |
3.2.3 约束分析获取 | 第71页 |
3.2.4 调控综合推荐 | 第71-72页 |
3.2.5 获取结果语义关联 | 第72-73页 |
3.3 以用户为中心的服务模型构建 | 第73-76页 |
3.3.1 服务流程模型 | 第73-74页 |
3.3.2 系统组织架构 | 第74-76页 |
3.4 本章小结 | 第76-77页 |
第四章 用户调控获取空间知识研究 | 第77-103页 |
4.1 用户空间知识获取机制 | 第77-81页 |
4.1.1 获取机制关键问题分析 | 第77-78页 |
4.1.2 应用地学专业知识发现方法和技术 | 第78-79页 |
4.1.3 基于主观地理情境 | 第79-80页 |
4.1.4 调控获取空间知识 | 第80-81页 |
4.2 用户知识库设计 | 第81-82页 |
4.2.1 用户知识库概述 | 第81页 |
4.2.2 用户知识库系统架构 | 第81-82页 |
4.3 用户知识库事实的组织管理 | 第82-86页 |
4.3.1 用户知识库事实描述 | 第82-83页 |
4.3.2 用户当前外情境域事实知识组织 | 第83-85页 |
4.3.3 角色预期内情境域事实知识组织 | 第85-86页 |
4.4 用户调控类规则提取策略 | 第86-89页 |
4.4.1 规则分类解析 | 第86-87页 |
4.4.2 规则提取分析 | 第87-89页 |
4.4.3 规则知识表示 | 第89页 |
4.5 用户知识库基础实验 | 第89-93页 |
4.5.1 实验目的 | 第89-90页 |
4.5.2 实验内容及实施 | 第90-91页 |
4.5.3 实验结论与讨论 | 第91-93页 |
4.6 用户综合效用规则提取与应用实验 | 第93-102页 |
4.6.1 POI推荐研究现状 | 第94页 |
4.6.2 POI推荐情境分析 | 第94-95页 |
4.6.3 POI综合推荐流程 | 第95-96页 |
4.6.4 改进TOPSIS的综合效用规则提取算法 | 第96-98页 |
4.6.5 规则获取与应用实验分析 | 第98-99页 |
4.6.6 规则验证与结果讨论 | 第99-102页 |
4.7 本章小结 | 第102-103页 |
第五章 空间知识地图可视化的用户研究 | 第103-127页 |
5.1 空间知识地图可视化探讨 | 第103-106页 |
5.1.1 空间知识地图可视化概述 | 第103-104页 |
5.1.2 以用户为中心情境影响因素 | 第104页 |
5.1.3 可视化关键环节 | 第104-106页 |
5.1.4 空间知识地图可视化原则 | 第106页 |
5.2 以用户为中心的空间知识地图设计基础 | 第106-111页 |
5.2.1 双重编码理论 | 第106-107页 |
5.2.2 PASS模型分析 | 第107-110页 |
5.2.3 空间知识地图设计流程 | 第110-111页 |
5.3 地图模板的用户视觉感受眼动实验 | 第111-118页 |
5.3.1 相关研究现状分析 | 第111-112页 |
5.3.2 眼动实验过程描述 | 第112-114页 |
5.3.3 改进C4.5 算法的规则提取 | 第114-117页 |
5.3.4 实验验证与结果讨论 | 第117-118页 |
5.4 凸显用户认知需求的地图符号设计 | 第118-125页 |
5.4.1 地图符号设计相关现状分析 | 第118页 |
5.4.2 空间知识地图符号设计理念探析 | 第118-120页 |
5.4.3 基于语言学的符号设计策略 | 第120-122页 |
5.4.4 空间知识地图符号设计机制 | 第122-123页 |
5.4.5 符号设计实例验证 | 第123-125页 |
5.5 本章小结 | 第125-127页 |
第六章 空间知识地图服务试验系统设计与实现 | 第127-146页 |
6.1 需求分析与整体设计 | 第127-129页 |
6.1.1 城市空间知识地图服务概述 | 第127页 |
6.1.2 试验系统功能框架 | 第127-129页 |
6.1.3 技术实施方案 | 第129页 |
6.2 试验系统数据库构建 | 第129-132页 |
6.2.1 用户当前外情境域数据获取与预处理 | 第129-130页 |
6.2.2 角色预期内情境域数据获取与预处理 | 第130-131页 |
6.2.3 数据库组织管理 | 第131-132页 |
6.3 约束获取服务功能实现 | 第132-134页 |
6.3.1 服务功能模型编制方法 | 第132-133页 |
6.3.2 约束获取服务模型编制 | 第133-134页 |
6.4 调控获取服务功能实现 | 第134-141页 |
6.4.1 用户知识库建立分析 | 第134-135页 |
6.4.2 调控类规则提取模型编制 | 第135-137页 |
6.4.3 逻辑和策略型服务功能模型编制 | 第137-139页 |
6.4.4 推理(推荐)型服务模型编制 | 第139-141页 |
6.5 试验系统地图可视化技术实现 | 第141-143页 |
6.5.1 改进C4.5 算法的地图模板匹配规则提取 | 第141-142页 |
6.5.2 地图可视化表达方法 | 第142-143页 |
6.6 试验系统初步评价 | 第143-145页 |
6.7 本章小结 | 第145-146页 |
第七章 总结与展望 | 第146-150页 |
7.1 论文主要研究工作总结 | 第146-147页 |
7.2 论文的创新点 | 第147-148页 |
7.3 需要进一步研究的内容 | 第148-150页 |
致谢 | 第150-151页 |
参考文献 | 第151-163页 |
作者简历 | 第163-164页 |