| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5页 |
| 1 绪论 | 第10-14页 |
| 1.1 研究动机与背景 | 第10-11页 |
| 1.2 研究目的 | 第11-12页 |
| 1.3 研究限制 | 第12页 |
| 1.4 研究流程 | 第12-14页 |
| 2 增强现实技术(Augmented Reality,AR) | 第14-22页 |
| 2.1 增强现实技术的发展和定义 | 第14-16页 |
| 2.2 增强现实技术的显示方式和交互界面呈现形式 | 第16-19页 |
| 2.3 增强现实技术在各领域的设计应用 | 第19-22页 |
| 3 AR导览交互界面设计 | 第22-30页 |
| 3.1 交互界面 | 第22-23页 |
| 3.1.1 交互界面的定义 | 第22页 |
| 3.1.2 交互界面的分类形式 | 第22-23页 |
| 3.1.3 交互界面的基本元素 | 第23页 |
| 3.2 AR导览交互界面的设计内容 | 第23-25页 |
| 3.3 AR导览交互界面设计的特征分析 | 第25-27页 |
| 3.3.1 虚实叠加性 | 第26页 |
| 3.3.2 三维性 | 第26页 |
| 3.3.3 交互实时性 | 第26-27页 |
| 3.4 AR导览交互界面设计的功能需求分析 | 第27-28页 |
| 3.5 AR导览交互界面的设计原则 | 第28-30页 |
| 3.5.1 符合使用者认知心理的设计原则 | 第28-29页 |
| 3.5.2 满足用户需求的设计原则 | 第29-30页 |
| 4 古德寺历史建筑的数字化展示趋势 | 第30-31页 |
| 5 古德寺AR导览交互界面设计的前期问卷调查 | 第31-37页 |
| 5.1 寺庙导览的现状分析 | 第31-33页 |
| 5.1.1 使用寺庙导览的人群分析 | 第31-32页 |
| 5.1.2 现有导览方式的优缺点分析结果 | 第32-33页 |
| 5.2 受调查者对于增强现实技术(AR)的认知状况 | 第33-35页 |
| 5.3 受调查者对于增强现实技术与寺庙导览相结合的兴趣与需求分析 | 第35-36页 |
| 5.4 问卷调查总结 | 第36-37页 |
| 6 古德寺AR导览交互界面设计 | 第37-60页 |
| 6.1 交互界面的整体设计结构 | 第37-38页 |
| 6.2 交互界面设计实现的后台支撑 | 第38-39页 |
| 6.3 交互界面的设计内容 | 第39-42页 |
| 6.3.1 功能性的文字设计 | 第39-40页 |
| 6.3.2 格式性的图像设计 | 第40页 |
| 6.3.3 认知性的色彩设计 | 第40-41页 |
| 6.3.4 图文结合的排版设计 | 第41-42页 |
| 6.4 交互界面设计制作的流程 | 第42-58页 |
| 6.4.1 增强现实平台Layar系统的设计制作 | 第42-52页 |
| 6.4.2 古德寺导览信息网页的设计制作 | 第52-54页 |
| 6.4.3 古德寺360全景漫游的设计制作 | 第54-58页 |
| 6.5 古德寺AR导览交互界面的最终呈现效果 | 第58-60页 |
| 7 论文总结和展望 | 第60-62页 |
| 7.1 论文总结 | 第60页 |
| 7.2 未来展望 | 第60-62页 |
| 参考文献 | 第62-65页 |
| 附录一:基于增强现实技术下的古德寺导览系统前期开发调查问卷(样本) | 第65-71页 |
| 附录二:学术成果 | 第71-72页 |
| 致谢 | 第72页 |