基于手势识别的认知训练系统研制
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第11-17页 |
1.1 课题研究背景和意义 | 第11-12页 |
1.2 课题研究现状 | 第12-13页 |
1.2.1 儿童自然人机交互研究现状 | 第12-13页 |
1.2.2 认知训练研究现状 | 第13页 |
1.3 本课题主要研究内容 | 第13-14页 |
1.4 论文组织结构 | 第14-17页 |
第二章 认知训练系统总体设计 | 第17-31页 |
2.1 系统分析 | 第17-22页 |
2.1.1 设计目标 | 第17-18页 |
2.1.2 系统需求分析 | 第18-22页 |
2.2 架构设计 | 第22-24页 |
2.2.1 系统整体架构 | 第22-23页 |
2.2.2 系统模块划分 | 第23-24页 |
2.3 核心技术研究 | 第24-28页 |
2.3.1 手势识别相关技术研究 | 第24页 |
2.3.2 客户端相关技术研究 | 第24-27页 |
2.3.3 服务器相关技术研究 | 第27-28页 |
2.3.4 数据库相关技术研究 | 第28页 |
2.4 本章小结 | 第28-31页 |
第三章 认知训练系统客户端设计与实现 | 第31-67页 |
3.1 客户端架构分析 | 第31页 |
3.2 手势识别 | 第31-49页 |
3.2.1 手势的分类 | 第32页 |
3.2.2 LeapMotion | 第32-37页 |
3.2.3 数据预处理 | 第37-38页 |
3.2.4 静态手势识别 | 第38-43页 |
3.2.5 动态手势识别 | 第43-48页 |
3.2.6 交互设计 | 第48-49页 |
3.3 认知训练任务模块 | 第49-62页 |
3.3.1 数字连线训练模块设计与实现 | 第50-56页 |
3.3.2 图形匹配模块设计与实现 | 第56-62页 |
3.4 用户相关功能 | 第62-65页 |
3.4.1 参与者管理 | 第62-64页 |
3.4.2 参与者参数管理 | 第64-65页 |
3.5 训练结果查询模块 | 第65-66页 |
3.6 本章小结 | 第66-67页 |
第四章 认知训练系统服务端的设计与实现 | 第67-83页 |
4.1 系统服务端总体设计 | 第67-68页 |
4.2 数据库设计 | 第68-72页 |
4.2.1 MongoDB数据库管理系统 | 第68-69页 |
4.2.2 系统数据库设计 | 第69-72页 |
4.3 服务器程序设计 | 第72-81页 |
4.3.1 服务端编程简介 | 第73-74页 |
4.3.2 服务端业务逻辑 | 第74-75页 |
4.3.3 视图层 | 第75-77页 |
4.3.4 业务逻辑层 | 第77-79页 |
4.3.5 数据访问层 | 第79-80页 |
4.3.6 其他模块设计 | 第80-81页 |
4.4 本章小结 | 第81-83页 |
第五章 应用与数据分析 | 第83-95页 |
5.1 研究对象及方法 | 第83-84页 |
5.1.1 研究目的 | 第83页 |
5.1.2 研究对象 | 第83页 |
5.1.3 研究方法 | 第83页 |
5.1.4 研究流程 | 第83-84页 |
5.2 实验结果 | 第84-91页 |
5.2.1 工作记忆评测结果 | 第84-86页 |
5.2.2 认知灵活性评测结果 | 第86-87页 |
5.2.3 抑制能力评测结果 | 第87-89页 |
5.2.4 BRIEF量表评测结果 | 第89-91页 |
5.3 讨论 | 第91-92页 |
5.4 本章小结 | 第92-95页 |
第六章 总结与展望 | 第95-97页 |
6.1 本文主要工作总结 | 第95页 |
6.2 课题不足及研究未来展望 | 第95-97页 |
致谢 | 第97-99页 |
参考文献 | 第99-103页 |
作者攻读硕士学位期间发表的论文 | 第103页 |