| 摘要 | 第4-6页 |
| abstract | 第6-7页 |
| 第一章 新媒体交互技术概述 | 第9-19页 |
| 第一节 新媒体交互技术的概念与特征 | 第9-10页 |
| 第二节 新媒体交互技术的发展脉络 | 第10-19页 |
| 第二章 虚拟艺术的交互性 | 第19-34页 |
| 第一节 虚拟艺术的概念和定义 | 第19-21页 |
| 第二节 虚拟现实的目的 | 第21-23页 |
| 第三节 虚拟现实艺术的特点 | 第23-26页 |
| 第四节 基于元素的信息呈现与交互 | 第26-34页 |
| 一 基于听觉元素的信息呈现于交互 | 第26-27页 |
| 二 基于触觉元素的信息呈现与交互 | 第27-31页 |
| 三 基于触觉元素的信息呈现与交互 | 第31-33页 |
| 四 其他感官的信息呈现 | 第33-34页 |
| 第三章 结论 | 第34-35页 |
| 参考文献 | 第35-36页 |