三维巷道自动化建模方法的研究与实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-12页 |
| 1 绪论 | 第12-20页 |
| ·研究背景与意义 | 第12-13页 |
| ·研究现状 | 第13-18页 |
| ·三维矿山软件 | 第13-15页 |
| ·三维巷道建模 | 第15-18页 |
| ·研究内容 | 第18-19页 |
| ·研究方法与技术路线 | 第19-20页 |
| 2 数据模型与数据结构 | 第20-30页 |
| ·三维空间数据模型和数据结构 | 第20-23页 |
| ·三维空间数据模型 | 第20-22页 |
| ·三维空间数据结构 | 第22-23页 |
| ·巷道数据 | 第23-26页 |
| ·巷道数据来源与数据特点 | 第23-24页 |
| ·三维巷道建模的基础数据与数据组织方式 | 第24-25页 |
| ·三维巷道基本元素 | 第25-26页 |
| ·三维巷道建模的数据模型与数据结构 | 第26-30页 |
| ·三维巷道数据模型 | 第26-27页 |
| ·三维巷道数据结构 | 第27-30页 |
| 3 三维巷道自动建模方法的研究 | 第30-43页 |
| ·巷道的分类 | 第30-33页 |
| ·按巷道空间位置分类 | 第30-32页 |
| ·按巷道模型分类 | 第32-33页 |
| ·MultiP三维数据模型 | 第33-35页 |
| ·MultiPatch构建对象 | 第33-34页 |
| ·MultiPatch创建方法 | 第34-35页 |
| ·MultiPatch纹理贴图 | 第35页 |
| ·三维巷道自动生成插入点建模方法 | 第35-43页 |
| ·基本思路 | 第36-37页 |
| ·断面与插入点的处理方法 | 第37-41页 |
| ·建模步骤 | 第41-43页 |
| 4 三维巷道自动建模方法的实现 | 第43-70页 |
| ·简单巷道体建模 | 第43-46页 |
| ·拱形断面直巷道体的建模 | 第43-45页 |
| ·圆形断面直巷道体的建模 | 第45-46页 |
| ·复杂巷道体建模 | 第46-66页 |
| ·拐角巷道体建模 | 第46-54页 |
| ·平巷交岔点建模 | 第54-59页 |
| ·斜巷交岔点建模 | 第59-65页 |
| ·立面交岔点建模 | 第65-66页 |
| ·复合巷道建模 | 第66-70页 |
| ·添加起始角度法 | 第67-68页 |
| ·独立巷道体模型旋转法 | 第68-70页 |
| 5 实验系统的开发与应用 | 第70-82页 |
| ·系统设计原则和开发环境 | 第70-71页 |
| ·设计原则 | 第70页 |
| ·开发环境 | 第70-71页 |
| ·系统的功能 | 第71-79页 |
| ·数据管理模块 | 第71-75页 |
| ·文件管理模块 | 第75-79页 |
| ·三维建模模块 | 第79页 |
| ·三维可视化模块 | 第79页 |
| ·系统的应用 | 第79-82页 |
| ·单一巷道模型的构建 | 第80-81页 |
| ·巷道网络模型的构建 | 第81-82页 |
| 6 结论 | 第82-83页 |
| 致谢 | 第83-84页 |
| 参考文献 | 第84-87页 |
| 作者简介 | 第87页 |