几种灾害场景下人员疏散问题的多手段研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-17页 |
| ·人类与灾害 | 第9-10页 |
| ·应急避难场所 | 第10页 |
| ·灾害与疏散 | 第10-12页 |
| ·建筑物疏散模型总结 | 第12-13页 |
| ·疏散模拟 | 第13-15页 |
| ·疏散软件 | 第15-17页 |
| 第2章 室内疏散的视频分析 | 第17-34页 |
| ·地震疏散研究方法 | 第17-19页 |
| ·本章结构 | 第19页 |
| ·研究背景介绍 | 第19-23页 |
| ·数据和分析 | 第23-32页 |
| ·本章小结 | 第32-34页 |
| 第3章 软件模拟研究建筑通道内的疏散情况 | 第34-52页 |
| ·模拟场景的介绍 | 第34页 |
| ·软件模拟建模:以Pathfinder为例 | 第34-35页 |
| ·Pathfinder模拟结果分析和讨论 | 第35-44页 |
| ·非干预场景下的疏散时间 | 第35-39页 |
| ·干预场景下的疏散时间 | 第39-43页 |
| ·出口选择讨论 | 第43页 |
| ·考虑时间延迟的干预场景 | 第43-44页 |
| ·FDS+EVAC模拟分析 | 第44-48页 |
| ·Building EXODUS疏散模拟 | 第48-51页 |
| ·本章小结 | 第51-52页 |
| 第4章 编程计算研究区域的疏散情况 | 第52-66页 |
| ·数学方法及理论分析 | 第52-54页 |
| ·初始地图信息矩阵化 | 第52-53页 |
| ·迪杰斯特拉算法 | 第53-54页 |
| ·最小距离矩阵 | 第54页 |
| ·矩阵分解算法 | 第54页 |
| ·路径优化方案 | 第54页 |
| ·案例一:简单区域的疏散路径规划案例 | 第54-61页 |
| ·基本情况描述 | 第55页 |
| ·地图信息抽象化 | 第55-57页 |
| ·矩阵分解 | 第57-58页 |
| ·最大疏散人数方案 | 第58-59页 |
| ·总体最短疏散路径方案 | 第59页 |
| ·最短疏散时间方案 | 第59-61页 |
| ·案例二:某大学校区的应急疏散路径选择 | 第61-64页 |
| ·结果与讨论 | 第64-66页 |
| 第5章 结论 | 第66-68页 |
| ·研究成果总结 | 第66页 |
| ·创新点 | 第66-67页 |
| ·展望 | 第67-68页 |
| 参考文献 | 第68-72页 |
| 致谢 | 第72-73页 |
| 在读期间发表的学术论文与取得的其他研究成果 | 第73页 |