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基于形式化UML测试序列生成方法研究

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第1章 绪论第9-13页
   ·研究的背景第9页
   ·国内外研究现状第9-11页
   ·工作内容及论文结构第11-13页
第2章 软件测试概述第13-21页
   ·软件测试定义第13页
   ·软件测试目的第13-14页
   ·软件测试的过程第14-15页
   ·软件测试的方法第15-17页
   ·面向对象的测试技术第17-19页
     ·面向对象的测试技术的内容及过程第17-18页
     ·面向对象软件的测试用例设计第18-19页
   ·本章小结第19-21页
第3章 UML中协作图和状态图的形式化第21-32页
   ·UML概述第21-22页
   ·基于形式化UML测试序列生成框架第22-23页
   ·协作图的形式化第23-26页
     ·协作图的基本语义第23-24页
     ·协作有向图第24-26页
   ·状态图的形式化第26-31页
     ·状态图的基本语义第26-27页
     ·多元状态树第27-31页
   ·本章小结第31-32页
第4章 基于多元状态树生成测试序列第32-44页
   ·扩展的有限状态机第32-34页
     ·扩展有限状态机定义第32-33页
     ·EFSM状态迁移不可执行性分析第33-34页
   ·多元状态树转化为EFSM第34-37页
     ·EFSM测试模型的定义第34页
     ·构建全局状态第34-35页
     ·构建全局迁移第35-37页
   ·基于EFSM测试模型生成测试序列第37-43页
     ·基于EFSM的测试序列生成步骤第37-38页
     ·状态机的覆盖准则第38-39页
     ·赋值测试树第39-41页
     ·基于赋值测试树生成测试序列第41-43页
   ·本章小结第43-44页
第5章 AUV运动控制系统测试序列的生成第44-51页
   ·AUV控制系统概述第44-45页
   ·AUV运动控制系统UML模型的形式化第45-49页
     ·AVU运动控制系统协作图的建立与形式化第45-47页
     ·AUV运动控制系统状态图的建立与形式化第47-49页
   ·AVU运动控制系统测试序列的生成第49-50页
   ·本章小结第50-51页
结论第51-52页
参考文献第52-55页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第55-56页
致谢第56页

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