基于HLA的战术攻防与对抗系统的设计与实现
提要 | 第1-5页 |
摘要 | 第5-7页 |
Abstract | 第7-11页 |
第1章 绪论 | 第11-15页 |
·课题研究现状 | 第11-12页 |
·课题的研究内容和成果 | 第12-13页 |
·课题的研究内容 | 第12页 |
·课题的研究成果 | 第12-13页 |
·课题研究的意义 | 第13-14页 |
·本文的组织结构 | 第14-15页 |
第2章 高层体系结构HLA和仿真平台介绍 | 第15-23页 |
·高层体系结构HLA概述 | 第15-18页 |
·HLA的基本概念 | 第15-16页 |
·HLA规则 | 第16页 |
·应用层规范接口 | 第16-17页 |
·HLA对象模型模板 | 第17-18页 |
·运行时间支撑结构RTI | 第18页 |
·HLA联邦的执行过程 | 第18-19页 |
·高层体系结构的核心思想 | 第19-20页 |
·Vega仿真技术介绍 | 第20-23页 |
·Vega虚拟平台简介 | 第20-21页 |
·Vega仿真平台的优势 | 第21-23页 |
第3章 基于HLA的战术攻防与对抗系统的设计 | 第23-34页 |
·系统需求分析 | 第23-24页 |
·HLA对象模型的设计 | 第24-25页 |
·HLA联盟管理的设计 | 第25-26页 |
·HLA核心类的设计 | 第26-31页 |
·仿真对象类设计 | 第31-34页 |
第4章 战术攻防与对抗系统实现及性能分析 | 第34-47页 |
·系统三维建模 | 第34-36页 |
·三维地形生成 | 第34-35页 |
·人物模型建模 | 第35-36页 |
·开发工具和设计模式 | 第36-37页 |
·Vega仿真控制 | 第37-39页 |
·Vega应用程序和仿真模型框架整合开发 | 第39-41页 |
·系统程序主要模块的实现 | 第41-43页 |
·想定系统模块的实现 | 第41页 |
·毁伤数据统计功能实现 | 第41页 |
·仿真系统记录与回放的实现 | 第41-43页 |
·系统运行结果分析 | 第43-47页 |
·系统界面显示效果 | 第43-45页 |
·系统想定生成和对抗训练 | 第45页 |
·系统毁伤统计处理和记录回放 | 第45-47页 |
第5章 总结与展望 | 第47-49页 |
·本文的研究成果 | 第47页 |
·仿真系统未来的设计趋势 | 第47-49页 |
参考文献 | 第49-51页 |
作者简介及在学期间所取得的科研成果 | 第51-52页 |
致谢 | 第52页 |