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基于实例数据库的人体运动三维重建算法研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第一章 绪论第7-12页
   ·研究背景及意义第7-8页
   ·基于数据库的运动捕获国内外研究现状第8-10页
   ·本文研究工作与创新第10页
   ·论文组织结构第10-12页
第二章 基于数据库的运动捕获的相关技术综述第12-23页
   ·输入数据第12-16页
   ·数据的转化和编码第16-18页
   ·查询和匹配第18-19页
   ·线性预测和调整以及动作分类第19页
   ·GPU第19-20页
   ·本文系统流程第20-22页
   ·本章小结第22-23页
第三章 基于数据库的三维重建流程以及动作的特征提取第23-30页
   ·基于数据库的三维重建流程设计第23页
   ·数据库的架构第23-24页
   ·主成分分析第24-25页
   ·动作特征提取方法第25-27页
     ·数据库动作类特征提取第25-26页
     ·输入动作特征提取第26-27页
   ·实验结果第27-28页
   ·本章小结第28-30页
第四章 检索和匹配第30-41页
   ·人体模型第30-32页
     ·关节骨架模型第30-31页
     ·骨架比例计算第31页
     ·三维人体模型第31-32页
   ·距离度量第32-33页
   ·GPU 加速第33-35页
   ·检索和匹配第35-38页
     ·特征向量匹配第36页
     ·序列与序列匹配第36-38页
   ·实验结果第38-40页
   ·本章小结第40-41页
第五章 数据库中数据的存储第41-45页
   ·动作数据库第41-42页
   ·矩阵分解第42页
   ·数据压缩存储第42-44页
   ·本章小结第44-45页
第六章 总结与展望第45-47页
   ·本文工作总结第45页
   ·未来工作展望第45-47页
参考文献第47-51页
发表论文和参加科研情况说明第51-52页
致谢第52页

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