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儿童书籍设计互动性探讨

中文摘要第1-4页
ABSTRACT第4-9页
第一章 绪论第9-15页
   ·研究的背景第9-12页
     ·儿童书籍市场巨大的消费潜力第9-10页
     ·儿童书籍市场竞争激烈第10-12页
   ·研究的目的及意义第12-13页
     ·研究的目的第12页
     ·研究的意义第12-13页
   ·研究的范围及方法第13-15页
     ·研究的范围第13页
     ·研究的方法第13-15页
第二章 儿童书籍设计历史概况及现状第15-22页
   ·儿童书籍概述第15-17页
     ·儿童书籍概念第15-16页
     ·儿童书籍的起源和发展第16-17页
     ·儿童书籍的分类第17页
   ·儿童书籍设计的现状第17-22页
     ·国外现状第17-18页
     ·国内现状第18-22页
第三章 儿童书籍设计中互动性概念的提出第22-28页
   ·书籍设计互动性概述第22-26页
     ·什么是互动性第22-23页
     ·书籍设计的互动性概念第23-24页
     ·互动性书籍设计现状第24-26页
   ·儿童书籍的互动性设计第26-28页
第四章 儿童书籍设计目标群体分析第28-43页
   ·目标用户分析第28-36页
     ·我不识字,但是听得到、摸得到——感知运动阶段第29-31页
     ·我喜欢丰富的色彩——前运算阶段第31-34页
     ·我喜欢图文并茂的书——具体运算阶段第34-35页
     ·我是大人了!——形式运算阶段第35-36页
   ·儿童书籍阅读群体和购买群体市场调查第36-43页
第五章 儿童书籍互动性设计的建构第43-63页
   ·装故事的容器——形态上的互动第43-49页
     ·开本造型的互动第44-47页
     ·跃然纸上——立体书带来的互动体验第47-49页
   ·视觉的诱导行为第49-56页
     ·色彩编织的梦想第50-52页
     ·会跳舞的文字第52-56页
   ·触觉带来的互动体验第56-59页
   ·听觉带来的互动体验第59-60页
   ·嗅觉带来的互动体验第60-62页
   ·味觉带来的互动体验第62-63页
第六章 儿童互动性书籍设计的展望以及意识的培养第63-69页
   ·儿童互动性设计在未来发展中的趋势第63-68页
     ·材质科技化、智能化倾向第63-64页
     ·游戏化倾向第64-65页
     ·儿童类电子书籍的运用发展第65-66页
     ·健康与环保概念的融入第66-68页
   ·设计师关于意识的培养第68-69页
第七章 水果系列图书设计——设计实践第69-75页
   ·选题第69页
   ·从设计到完成品第69-75页
     ·立体形态的实现第70-71页
     ·人性化互动设计第71-73页
     ·信息获取的互动性设计第73-75页
结语第75-76页
参考文献第76-79页
附录(一) 问卷调查第79-83页
附录(二) 攻读硕士期间发表的论文第83-84页
致谢第84-85页

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