基于Web的竞赛软件的设计与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-15页 |
| ·论文的研究背景和选题意义 | 第9-10页 |
| ·研究背景 | 第9-10页 |
| ·选题意义 | 第10页 |
| ·国内外研究现状及发展趋势 | 第10-12页 |
| ·课题研究目的 | 第12页 |
| ·论文研究内容和组织安排 | 第12-15页 |
| 第2章 相关知识介绍 | 第15-23页 |
| ·关于知识竞赛系统 | 第15-16页 |
| ·Web 程序设计 | 第16-18页 |
| ·Web 程序设计的优势 | 第16-17页 |
| ·Web 程序设计的缺点 | 第17-18页 |
| ·Web 程序设计涉及的技术 | 第18页 |
| ·Web 程序设计的应用 | 第18页 |
| ·B/S 架构中的“拉”模式与“推”模式 | 第18-19页 |
| ·AJAX 技术 | 第19-20页 |
| ·本章小结 | 第20-23页 |
| 第3章 系统需求分析 | 第23-33页 |
| ·功能分析 | 第23-26页 |
| ·后台设置模块 | 第23页 |
| ·大屏幕展示模块 | 第23-25页 |
| ·评委打分模块 | 第25-26页 |
| ·选手抢答模块 | 第26页 |
| ·数据库设计 | 第26-31页 |
| ·数据流图 | 第26-28页 |
| ·数据表设计 | 第28-31页 |
| ·本章小结 | 第31-33页 |
| 第4章 基于 Web的竞赛系统的实现 | 第33-43页 |
| ·系统开发方法及环境 | 第33页 |
| ·系统软件环境 | 第33页 |
| ·系统硬件环境 | 第33页 |
| ·竞赛系统的功能结构设计 | 第33-41页 |
| ·大屏幕演示子系统 | 第33-37页 |
| ·后台设置子系统 | 第37页 |
| ·评委打分子系统 | 第37-41页 |
| ·选手抢答子系统 | 第41页 |
| ·本章小结 | 第41-43页 |
| 第5章 关键技术 | 第43-49页 |
| ·HTML 5 技术 | 第43-45页 |
| ·HTML 5 的主要特点 | 第43-44页 |
| ·支持 HTML 5 的浏览器 | 第44-45页 |
| ·WebSocket 技术 | 第45-46页 |
| ·技术背景 | 第45页 |
| ·WebSocket 原理 | 第45-46页 |
| ·浏览器支持 | 第46页 |
| ·服务端支持 | 第46页 |
| ·在本系统中的 WebSocket 应用 | 第46页 |
| ·JQuery 的使用 | 第46-47页 |
| ·JQuery 简介 | 第46-47页 |
| ·JQuery 的功能 | 第47页 |
| ·JQuery 在本系统中的应用 | 第47页 |
| ·本章小结 | 第47-49页 |
| 结论 | 第49-51页 |
| 参考文献 | 第51-55页 |
| 攻读硕士学位期间所发表的论文 | 第55-57页 |
| 致谢 | 第57-59页 |
| 个人简历 | 第59页 |