| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-12页 |
| 一、文献综述 | 第8-9页 |
| 二、选题背景 | 第9页 |
| 三、研究意义 | 第9-12页 |
| 第二章 我国益智类电视节目概况 | 第12-22页 |
| 一、电视益智类节目的界定和特征 | 第12-16页 |
| 二、中国电视益智节目变迁 | 第16-22页 |
| 第三章 对益智节目的典型个案分析 | 第22-34页 |
| 一、《一站到底》节目诞生背景 | 第22-24页 |
| 二、节目定位和受众心理 | 第24-25页 |
| 三、节日历程及相关收视分析 | 第25-34页 |
| 第四章 《一站到底》节目的创新特色 | 第34-48页 |
| 一、内容的创新 | 第34-38页 |
| 二、形式的创新 | 第38-42页 |
| 三、营销的创新 | 第42-48页 |
| 第五章 《一站到底》品牌的打造 | 第48-54页 |
| 一、不同主题的特辑专场 | 第48-50页 |
| 二、打造诸神之战年度盛会 | 第50-54页 |
| 结论 | 第54-56页 |
| 参考文献 | 第56-58页 |
| 致谢 | 第58-60页 |
| 在学校期间发表的论文 | 第60页 |