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公仔玩具设计研究

中文摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 引言第7-9页
 一、研究背景第7页
 二、课题研究的目的与意义第7-9页
第二章 公仔玩具概述第9-14页
 一、公仔玩具的含义第9页
 二、公仔玩具的起源第9-10页
  (一)“公仔”的产生第9页
  (二)关于“公仔”起源的观点第9-10页
 三、硬体公仔玩具的分类第10-14页
  (一)陶瓷类第10页
  (二)塑胶和搪胶类第10页
  (三)木制类第10-11页
  (四)纸制类第11-12页
  (五)金属类第12-14页
第三章 公仔玩具设计特色第14-21页
 一、基于不同文化背景下的公仔玩具设计第14-17页
  (一)国内传统公仔玩具设计第14-15页
   1 大阿福第14页
   2 天津泥人张第14-15页
   3 泥哨,陶哨第15页
  (二)国外民族特色公仔玩具第15-17页
   1 莉莎拉森——用魔法将体温传递到陶器上第15-17页
   2 日本达摩不倒翁第17页
   3 俄罗斯套娃第17页
 二、基于当今发展趋势的公仔玩具设计第17-18页
 三、设计师玩具的产生与发展第18-19页
 四、融合多元化的公仔玩具设计第19-21页
第四章 “可爱造型”与“中国元素”的公仔系列设计第21-36页
 一、市场调查第21-23页
  (一)外部世界的信息存储第21页
  (二)对高精度知识的低需求第21-22页
  (三)乐高、格兰经验的启示第22-23页
 二、确立用户群第23页
 三、设计分析第23-28页
  (一)物质心理学第23-24页
  (二)化繁为简的设计原则第24页
  (三)常用的限制因素第24-26页
   1.条件上的限制因素第24-25页
   2.意识上的限制因素第25页
   3.文化上的限制因素第25页
   4.逻辑上的限制因素第25-26页
  (四)何为创意第26页
  (五)绿色设计第26-27页
  (六)市场与产业集群的良性互动第27-28页
 四、公仔玩具设计实证第28-36页
  (一)实证一第28-29页
   1 平面设计第28页
   2 造型设计第28-29页
   3 方案存在的问题第29页
  (二)实证二第29-31页
  (三)实证三第31-34页
  (四)实证四第34-36页
结论第36-37页
致谢第37-38页
参考文献第38-39页
个人简历及在学期间的研究成果和发表的学术论文第39页

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