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流媒体服务器软件的设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
1 绪论第9-13页
   ·研究背景与研究意义第9-10页
   ·国内外研究现状第10-11页
   ·本文研究内容第11页
   ·本文结构第11-13页
2 相关理论和技术第13-19页
   ·完成端口第13页
   ·顺序流式传输与实时流式传输第13-14页
   ·Flash 与 RTMP 协议第14-15页
   ·线程池与内存池第15-17页
   ·MySql第17页
   ·本章小结第17-19页
3 流媒体服务器软件的需求分析第19-24页
   ·系统功能需求第19-21页
   ·系统性能需求第21页
   ·系统工作流程分析第21-23页
   ·本章小结第23-24页
4 流媒体服务器软件的设计第24-46页
   ·系统整体架构第24-26页
   ·内核模块的设计第26-38页
   ·外壳模块的设计第38-45页
   ·本章小结第45-46页
5 流媒体服务器软件的实现第46-59页
   ·文件管理与网络通信模块的实现第46-47页
   ·内存管理模块的实现第47-50页
   ·线程管理模块的实现第50-52页
   ·外挂协议模块的实现第52-54页
   ·辅助工具与应用实现第54-57页
   ·压力测试与结果分析第57-58页
   ·本章小结第58-59页
6 总结与展望第59-61页
   ·论文总结第59页
   ·展望第59-61页
致谢第61-62页
参考文献第62-64页

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