流媒体服务器软件的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
1 绪论 | 第9-13页 |
·研究背景与研究意义 | 第9-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-11页 |
·本文研究内容 | 第11页 |
·本文结构 | 第11-13页 |
2 相关理论和技术 | 第13-19页 |
·完成端口 | 第13页 |
·顺序流式传输与实时流式传输 | 第13-14页 |
·Flash 与 RTMP 协议 | 第14-15页 |
·线程池与内存池 | 第15-17页 |
·MySql | 第17页 |
·本章小结 | 第17-19页 |
3 流媒体服务器软件的需求分析 | 第19-24页 |
·系统功能需求 | 第19-21页 |
·系统性能需求 | 第21页 |
·系统工作流程分析 | 第21-23页 |
·本章小结 | 第23-24页 |
4 流媒体服务器软件的设计 | 第24-46页 |
·系统整体架构 | 第24-26页 |
·内核模块的设计 | 第26-38页 |
·外壳模块的设计 | 第38-45页 |
·本章小结 | 第45-46页 |
5 流媒体服务器软件的实现 | 第46-59页 |
·文件管理与网络通信模块的实现 | 第46-47页 |
·内存管理模块的实现 | 第47-50页 |
·线程管理模块的实现 | 第50-52页 |
·外挂协议模块的实现 | 第52-54页 |
·辅助工具与应用实现 | 第54-57页 |
·压力测试与结果分析 | 第57-58页 |
·本章小结 | 第58-59页 |
6 总结与展望 | 第59-61页 |
·论文总结 | 第59页 |
·展望 | 第59-61页 |
致谢 | 第61-62页 |
参考文献 | 第62-64页 |