典型视频解码算法在可重构计算处理器上的映射与实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-7页 |
| 致谢 | 第7-13页 |
| 第一章 绪论 | 第13-20页 |
| ·可重构技术概述与研究现状 | 第13-16页 |
| ·可重构技术概述 | 第13-14页 |
| ·国内外研究现状 | 第14-16页 |
| ·H.264 视频标准的发展与形状 | 第16-17页 |
| ·论文研究内容 | 第17-18页 |
| ·课题来源 | 第18页 |
| ·论文章节安排 | 第18-20页 |
| 第二章 典型视频解码算法原理 | 第20-24页 |
| ·视频解码器结构 | 第20页 |
| ·熵解码 | 第20-21页 |
| ·反变换与反量化 | 第21页 |
| ·运动补偿 | 第21-22页 |
| ·帧内预测 | 第22页 |
| ·环路滤波 | 第22-23页 |
| ·视频算法的共性研究 | 第23页 |
| ·本章小结 | 第23-24页 |
| 第三章 可重构计算处理器架构 | 第24-43页 |
| ·可重构处理器架构 | 第24-25页 |
| ·主处理器 ARM | 第25-26页 |
| ·可重构处理器 RPU | 第26-40页 |
| ·RPU 硬件结构 | 第26-31页 |
| ·配置信息 | 第31-40页 |
| ·熵解码 EnD | 第40-41页 |
| ·处理阵列 uPA | 第41-42页 |
| ·本章小结 | 第42-43页 |
| 第四章 典型算法的映射与实现 | 第43-66页 |
| ·算法在可重构处理器上的软硬件划分 | 第43-45页 |
| ·运动补偿算法的映射与实现 | 第45-54页 |
| ·运动补偿原理 | 第45-49页 |
| ·运动补偿算法的映射 | 第49-54页 |
| ·帧内算法的映射与实现 | 第54-60页 |
| ·帧内预测原理 | 第54-56页 |
| ·帧内预测算法的映射 | 第56-60页 |
| ·IDCT 算法的映射与实现 | 第60-65页 |
| ·IDCT 算法原理 | 第60页 |
| ·IDCT 算法的映射 | 第60-65页 |
| ·本章小结 | 第65-66页 |
| 第五章 基于算法验证与性能分析 | 第66-75页 |
| ·验证步骤及平台 | 第66-67页 |
| ·模块级验证 | 第67-68页 |
| ·系统级验证 | 第68-72页 |
| ·性能分析 | 第72-74页 |
| ·本章小结 | 第74-75页 |
| 第六章 总结与展望 | 第75-77页 |
| ·论文内容总结 | 第75页 |
| ·论文展望 | 第75-77页 |
| 参考文献 | 第77-81页 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文 | 第81-82页 |