学生宿舍管理信息系统的设计与实现
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-11页 |
第一章 绪论 | 第11-23页 |
·研究背景和意义 | 第11-14页 |
·信息化和信息 | 第11-12页 |
·教育信息化 | 第12-13页 |
·宿舍公寓管理信息化 | 第13-14页 |
·研究现状 | 第14-15页 |
·管理信息系统与学生宿舍管理系统简介 | 第15-21页 |
·管理信息系统的基本介绍 | 第15-16页 |
·如何开发管理信息系统 | 第16-20页 |
·开发管理信息系统 | 第20-21页 |
·本文主要工作 | 第21-22页 |
·论文章节安排 | 第22-23页 |
第二章 基本理论介绍 | 第23-32页 |
·J2EE 的体系结构 | 第23-25页 |
·J2EE 的基本框架 | 第23-24页 |
·J2EE 组件以及核心 API | 第24-25页 |
·EJB 模型 | 第25页 |
·STRUTS 框架简介 | 第25-27页 |
·MVC 设计模式 | 第25-27页 |
·Struts 结构基本原理 | 第27页 |
·设计模式 | 第27-29页 |
·DAO 模式 | 第28-29页 |
·DAO 模式的原理 | 第29页 |
·设计流程 | 第29-32页 |
·信息输入 | 第29页 |
·信息处理 | 第29-30页 |
·信息输出 | 第30页 |
·界面的制作 | 第30-31页 |
·代码设计 | 第31页 |
·数据保护 | 第31-32页 |
第三章 系统需求分析 | 第32-42页 |
·学生宿舍信息管理业务需求总体描述 | 第32页 |
·系统网络条件及开发环境 | 第32-34页 |
·网络条件 | 第32-34页 |
·开发环境 | 第34页 |
·学生宿舍信息管理系统的总体要求 | 第34-35页 |
·系统功能需求 | 第35-42页 |
·模块的划分和描述 | 第35-36页 |
·系统的用例及角色模型 | 第36-42页 |
第四章 系统设计 | 第42-62页 |
·系统模块业务流程设计 | 第42-45页 |
·系统功能模块的设计 | 第45-51页 |
·楼道工人的基本信息的查询及更新模块 | 第45-46页 |
·宿舍楼信息的查询及更新模块 | 第46-47页 |
·宿舍信息的查询及更新模块 | 第47-48页 |
·学生信息的查询及更新模块 | 第48页 |
·宿舍物品查询及更新模块 | 第48-49页 |
·宿舍楼事故的查询及更新模块 | 第49-50页 |
·宿舍楼物品处理的查询及更新模块 | 第50页 |
·宿舍保卫处信息的查询及更新模块 | 第50-51页 |
·系统数据流设计 | 第51-55页 |
·设计数据库 | 第55-60页 |
·设计数据库的逻辑结构 | 第55-56页 |
·数据库的物理结构设计 | 第56-60页 |
·设计接口 | 第60-62页 |
·设计外部接口 | 第60页 |
·设计内部接口 | 第60-62页 |
第五章 系统实现与测试 | 第62-87页 |
·系统实现 | 第62-83页 |
·系统主界面 | 第62-65页 |
·学生管理 | 第65-69页 |
·住宿管理 | 第69-72页 |
·来访管理 | 第72-76页 |
·水电管理 | 第76-79页 |
·违纪管理 | 第79-83页 |
·系统测试 | 第83-87页 |
·测试概述 | 第83-84页 |
·搭建测试环境 | 第84页 |
·测试的目的和原则 | 第84-86页 |
·测试的内容和结果 | 第86-87页 |
结论 | 第87-88页 |
致谢 | 第88-89页 |
参考文献 | 第89-92页 |