20世纪末国产动画的新变--商业动画的兴起
| 内容摘要 | 第1-3页 |
| Abstracts | 第3-6页 |
| 绪论 | 第6-11页 |
| 一、论文缘起 | 第6-7页 |
| 二、相关概念界定 | 第7-9页 |
| 1、动画 | 第7页 |
| 2、动漫 | 第7-8页 |
| 3、“中国动画学派” | 第8-9页 |
| 三、研究综述 | 第9-11页 |
| 第一章 20世纪末国产动画新变的背景 | 第11-16页 |
| 第一节 社会转型期技术更新与动画引进 | 第11-13页 |
| 一、技术平台的更新 | 第11-12页 |
| 二、美日动画的进入 | 第12-13页 |
| 第二节 创作主体转型 | 第13-14页 |
| 一、创作单位转型 | 第13页 |
| 二、创作人员转型 | 第13-14页 |
| 第三节 理论、观念的转变 | 第14-16页 |
| 一、动画理论的讨论 | 第14-15页 |
| 二、儿童观念的转变 | 第15-16页 |
| 第二章 20世纪末国产动画新变的表现 | 第16-25页 |
| 第一节 动画内容的变化 | 第16-20页 |
| 一、类型动画的初现 | 第16-18页 |
| 二、动画角色的变化 | 第18-19页 |
| 三、新娱乐因素的出现 | 第19-20页 |
| 第二节 动画“表达方式”的变化 | 第20-22页 |
| 一、电视系列片的出现 | 第20-21页 |
| 二、商业电影的出现 | 第21页 |
| 三、对镜头语言的重视 | 第21-22页 |
| 第三节 动画经营方式的变化 | 第22-25页 |
| 一、系列续集的推出 | 第23页 |
| 二、图书、贴画等衍生品的畅销 | 第23-25页 |
| 第三章 20世纪末国产动画新变的实质 | 第25-32页 |
| 第一节 商业动画产生与表现 | 第25-28页 |
| 一、商业动画与艺术动画 | 第25-26页 |
| 二、迪斯尼的商业动画模式 | 第26页 |
| 三、日韩商业动画的快速发展 | 第26-28页 |
| 第二节、国产商业动画的发展 | 第28-32页 |
| 一、建国前的商业动画雏形 | 第28页 |
| 二、20世纪末商业动画的过渡性特征 | 第28-32页 |
| 第四章 20世纪末国产动画新变的影响和启示 | 第32-39页 |
| 第一节 20世纪末国产动画新变的影响 | 第32-36页 |
| 一、商业动画品质的提升 | 第32-34页 |
| 二、动漫产业格局的生成 | 第34-36页 |
| 第二节 20世纪末中国动画新变的启示 | 第36-39页 |
| 一、加大改革力度,立法保护版权 | 第36-37页 |
| 二、提高作品质量,完善动漫产业链 | 第37页 |
| 三、鼓励艺术动画发展 | 第37-39页 |
| 参考文献 | 第39-42页 |
| 后记 | 第42-43页 |
| 附录 | 第43-83页 |