首页--文化、科学、教育、体育论文--世界各国文化与文化事业论文--中国论文--文化产业、文化市场论文

华东地区动漫游戏从业者生存状况研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-7页
第1章 绪论第7-11页
   ·研究原因和目的第7-9页
     ·研究原因第7-8页
     ·研究目的第8-9页
   ·研究方式和范围第9-11页
     ·研究方式第9页
     ·研究范围第9-11页
第2章 问卷调查数据统计第11-29页
   ·动漫游戏从业者基本情况第11-12页
     ·性别第11页
     ·年龄第11页
     ·学历第11页
     ·专业第11-12页
     ·工作年限第12页
     ·岗位第12页
   ·动漫游戏从业者待遇状况第12-19页
     ·薪酬水平第13-16页
     ·工作强度第16-17页
     ·劳动保障第17-19页
   ·发展前景第19-25页
     ·职业稳定性第20-21页
     ·职业再培训第21-24页
     ·职业发展规划第24页
     ·获取专业知识的途径第24-25页
   ·对动漫行业和教育的看法第25-29页
     ·对动漫行业的看法第25-26页
     ·选择动漫行业的原因第26-27页
     ·动漫游戏从业者对专业院校动漫游戏专业课程设置的看法第27页
     ·对课程设置的建议第27-29页
第3章 问卷调查数据解析第29-34页
   ·产业的窘迫第29-31页
   ·理想的坚持第31页
   ·动漫教育的改革第31-34页
第4章 结语第34-35页
附录:动漫游戏从业者生存状况调查问卷第35-37页
参考文献第37-38页
致谢第38页

论文共38页,点击 下载论文
上一篇:文化与时间—中美时间观对照与分析
下一篇:斯图亚特王朝复辟时期英国宗教政策研究(1660-1688)