基于B-REP的三维重建与加工状态变换
| 摘要 | 第1-10页 |
| ABSTRACT | 第10-12页 |
| 第1章 绪论 | 第12-20页 |
| ·课题的学术背景与实际意义 | 第12-13页 |
| ·相关技术及研究现状 | 第13-18页 |
| ·三维重建技术 | 第13-17页 |
| ·三维实体表示方法 | 第17-18页 |
| ·课题的主要研究内容 | 第18-20页 |
| 第2章 总体设计 | 第20-38页 |
| ·系统框架与模块划分 | 第20-24页 |
| ·开发语言平台的选择 | 第20-21页 |
| ·总体框架 | 第21-22页 |
| ·模块划分 | 第22-24页 |
| ·系统数据模型 | 第24-30页 |
| ·STEP标准AP203协议 | 第24-25页 |
| ·扩展边界表示法的拓扑结构 | 第25-27页 |
| ·特征层的引入 | 第27-30页 |
| ·OpenGL环境设置 | 第30-36页 |
| ·OpenGL概述 | 第30-32页 |
| ·VC环境下OpenGL基本设置 | 第32-34页 |
| ·基于OpenGL的镶嵌分块表示方法 | 第34-36页 |
| ·本章小结 | 第36-38页 |
| 第3章 实体三维重建 | 第38-48页 |
| ·三维重建流程 | 第38-42页 |
| ·三维重建中的主要算法 | 第42-47页 |
| ·内边界识别 | 第42-45页 |
| ·确定面法向 | 第45-47页 |
| ·本章小结 | 第47-48页 |
| 第4章 实体加工状态变换 | 第48-64页 |
| ·零件位姿变换 | 第48-50页 |
| ·零件形状变换 | 第50-56页 |
| ·特征尺寸变换 | 第50-51页 |
| ·特征删除 | 第51-56页 |
| ·钣金件折弯特征的展开 | 第56-63页 |
| ·展开步骤 | 第56-62页 |
| ·展开示例 | 第62-63页 |
| ·本章小结 | 第63-64页 |
| 第5章 实体装配及其他辅助功能 | 第64-72页 |
| ·引言 | 第64页 |
| ·零件装配 | 第64-67页 |
| ·其他辅助功能 | 第67-71页 |
| ·零件表面积的计算 | 第67-68页 |
| ·零件体积计算 | 第68-71页 |
| ·本章小结 | 第71-72页 |
| 结论与展望 | 第72-74页 |
| 结论 | 第72-73页 |
| 展望 | 第73-74页 |
| 参考文献 | 第74-80页 |
| 致谢 | 第80-81页 |
| 学位论文评阅及答辩情况表 | 第81页 |