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地质建模中若干算法的研究与应用

摘要第1-4页
Abstract第4-10页
第1章 绪论第10-21页
   ·研究现状第10-12页
   ·常见概念第12-13页
   ·与地质建模相关的一些算法与技术第13-19页
   ·数据来源第19页
   ·本章小结第19-21页
第2章 地质建模中点云到网格的转换第21-41页
   ·空间散乱点的边界生成第21-25页
     ·PCA分析第21-22页
     ·边界跟踪算法第22-24页
     ·算法加速第24页
     ·不可直接投影点云的边界第24-25页
     ·结论第25页
   ·基于边界约束的空间散乱点三角化第25-30页
     ·Delaunay三角化算法第26-27页
     ·Delaunay优化算法第27-28页
     ·程序的数据结构第28-29页
     ·结论第29-30页
   ·参数平面三角化第30-32页
     ·算法步骤第30页
     ·Floater迭代第30-31页
     ·结论第31-32页
   ·散乱点的B-Spline曲面拟合第32-35页
     ·B-Spline曲面拟合算法第32-34页
     ·结论第34-35页
   ·RBF重建第35-39页
     ·算法步骤第35-37页
     ·结论第37-39页
   ·点云聚类第39-40页
     ·算法步骤第39页
     ·结论第39-40页
   ·本章小结第40-41页
第3章 地质建模中对于网格的操作第41-50页
   ·Mesh简化第41-45页
     ·算法原理第41-43页
     ·算法步骤第43页
     ·算法改进第43-44页
     ·结论第44-45页
   ·网格求交及裁除第45-46页
     ·求交算法步骤第45页
     ·裁除算法第45-46页
     ·结论第46页
   ·B-样条曲面延拓第46-48页
     ·算法步骤第46-48页
     ·结论第48页
   ·本章小结第48-50页
第4章 总结与展望第50-51页
   ·本文的贡献第50页
   ·未来的工作第50-51页
参考文献第51-53页
致谢第53页

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